在系列之三大话结构体之三:借我一双慧眼吧,让我把C++中Class(类)和Struct(结构体)看个清清楚楚明明白白...,我们在文章的结尾留了一个悬念: 我们了解到C语言规范是struct里面是不能有函数体的,但是在应用中假如struct中没有函数的话,我们会遇到很多问题,第一数据往往是依附于函数来进行操作的;其二是我们需要用...
struct student stu1; //初始化结构体成员变量 strcpy(stu1.name, "John"); stu1.age = 20; stu1.score = 78.5; //设置结构体函数指针 stu1.displayInfo = display; //调用结构体中的函数 stu1.displayInfo(stu1); return 0; ``` 在上面的代码中,定义了一个结构体"student",包含了名字、年龄和分...
01.//struct A定义同上 02.//设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。 03.void func1(struct A a){ 04. printf("%d\n",a.b.c); 05.} 06.void func2(struct A* a){ 07. printf("%d\n",a->b.c); 08.} 09.main(){ 10. a.b.c = 112; 11. struct A * pa; 12. pa ...
结构体与函数:关于传参,首先:[cpp] view plain copy在CODE上查看代码片派生到我的代码片01.void func(int);02.func(a.b.c);把结构体中的int成员变量当做和普通int变量一样的东西来使用,是不用脑子就想到的一种方法。 另外两种就是传递副本和指针了: 03.void func1(struct A a){04. printf("%d\n",...
1. struct stuff{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }; 1. 2. 3. 4. 5. 第二种:附加变量初始化的结构体定义 1. //直接带变量名Huqinwei 2. struct stuff{ 3. char job[20]; 4. int age; 5. float height; ...
今天复习一下struct,顺便挖掘一下以前没注意的小细节: 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 (因为C++和C有共通之处,但是在结构体上的某些机制又有所不同,所以后边提了一下,不喜欢可...
在结构体中定义的函数称为成员函数,可以直接访问结构体的成员变量;在结构体外定义的函数称为非成员函数,需要通过参数传递结构体的指针来访问结构体的成员变量。结构体函数的定义格式如下: 1.成员函数的定义格式 struct结构体名{ 成员变量1; 成员变量2; …… 返回值类型函数名(参数列表){ 函数体 } }; 2.非...
c在struct中定义函数 前沿 想在结构体上定义函数,但是在c中不支持直接定义函数,我们可以通过定义函数指针的方式来实现 typedefstructbookCreate{ int(*hashcode)(constvoid*name); void*(*bookInit)(intid,constvoid*name); }bookCreate; 1. 2. 3.
C 语言中struct的函数实现 #include <stdio.h>typedefstruct_test {void(*pFunction)(); }STest;voiddisplay() { printf("hello function\n"); }voidmain(void) { STest test; test.pFunction=display; test.pFunction(); } C语言中不像C++能够直接定义函数,以前学习数据结构用的是C++版的数据结构,对...