在深入探索C++中的 std::thread 之前,我们首先需要理解其在现代编程中的重要性和应用。std::thread,或称作标准线程(Standard Thread),是C++11标准库中引入的一个重要组件,它允许开发者利用现代多核处理器的并发能力。 1.1 std::thread 的基本概念 std::thread 是C++标准库中的一个类,它提供了创建和管理线程的机...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } }intmain() {intn =0; std::thread t1;//t1 is not a threadstd::thread t2(f1, n +1);//pass by valuestd::thread t3(f2, std::ref(n));//pass by referencestd::thread t4(std::move(t3));//t4 is now running f2...
std::thread的设计也遵循了资源获取即初始化(Resource Acquisition Is Initialization,简称 RAII)的原则。在C++中,RAII是一种有效的资源管理技术,用于确保在对象生命周期结束时,所持有的资源(如内存、文件句柄、线程等)能够被正确释放。 当std::thread对象被销毁时,如果没有显式地管理线程(如通过调用join()或detach(...
std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread t2.join(); t4.join(); std::cout << "Final value of n is " << n << '\...
2.初始化构造函数 template explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.Move构造函数 ...
这意味着,一旦 std::thread 对象被创建,它所代表的线程就会立即开始执行。这种设计选择背后的逻辑是简化线程的创建和管理。在C++中,这种立即执行的方式符合直观理解,开发者可以预期一旦线程对象被创建,线程就开始运行,而无需任何额外的启动调用。std::thread 的设计也遵循了资源获取即初始化(Resource ...
std::thread常用的创建线程类的方式有: 通过函数指针创建线程 通过函数对象创建线程 通过lambda表达式创建线程 通过成员函数创建线程 1.通过函数指针创建线程 代码样例: 函数 代码语言:javascript 复制 voidcounter(int id,int numIterations){for(int i=0;i<numIterations;++i){cout<<"Counter "<<id<<" has val...
detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 备注:如果不调用detach函数,等TestCreateThread函数执行完成,线程对象instance会进行析构...
在C++中,互斥锁通常与std::lock_guard或std::unique_lock结合使用,这些类提供了RAII(资源获取即初始化)模式的封装,确保互斥锁会在离开作用域时自动解锁,从而避免死锁。 注意:不用std::lock_guard也可以啊 简单demo如下: #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> // 共享数...