std::thread将不再持有该线程。有人可能觉得这种毫无意义,但理论上还是有的,比如分离后,我们就可以析构std::thread对象,而不会影响创建的线程(创建的线程会继续运行)。 int a = 1; { std::thread thread1([a](int b) { return a + b; }, 1); thread1.detach(); } { std::thread thread2([a]...
#include<thread>#include<iostream>using namespace std;classCounter{public:Counter(int id,int numIterations):mId(id),mNumIterations(numIterations){}//重载运算符operator()voidoperator()()const{for(int i=0;i<mNumIterations;++i){cout<<"Counter "<<mId<<" has value "<<i<<endl;}}private:in...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } }intmain() {intn =0; std::thread t1;//t1 is not a threadstd::thread t2(f1, n +1);//pass by valuestd::thread t3(f2, std::ref(n));//pass by referencestd::thread t4(std::move(t3));//t4 is now running f2...
1.默认构造函数 thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.M...
后C++11 世界中设置 std::thread 实例优先级的正确方法是什么 是否有一种至少在 Windows 和 POSIX (Linux) 环境中有效的可移植方式? 还是获取句柄并使用可用于特定操作系统的任何本机调用的问题? 原文由 Gerdi...
1,使用C++线程库启动线程,可以归结为构造 std::thread 对象 2,为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含<thread>头文件. 3,线程会在函数运行完毕后自动释放,不推荐利用其他方法强制结束线程,可能会因资源未释放而导致内存泄漏。 2.线程结束方式 ...
对于win32 线程,我有直接的 GetExitCodeThread() 这给了我线程函数返回的值。我正在为 std::thread (或增强线程)寻找类似的东西
第一章: 探讨std::thread 在深入探索C++中的std::thread之前,我们首先需要理解其在现代编程中的重要性和应用。std::thread,或称作标准线程(Standard Thread),是C++11标准库中引入的一个重要组件,它允许开发者利用现代多核处理器的并发能力。 1.1std::thread的基本概念 ...
在C++ 中,`std::thread` 是标准库中用于管理线程的类: - **选项 a)**:正确。`std::thread` 的每个对象代表一个线程的执行流程,当对象被构造时,线程开始运行;销毁时需通过 `join()` 等待或 `detach()` 分离来管理线程生命周期。 - **选项 b)**:错误。线程函数需要作为参数传递给 `std::thread`...