以下是std::thread的用法: 1.包含头文件:需要包含头文件。 2.创建线程:通过std::thread构造函数创建一个线程对象,传入一个可调用对象(函数指针、函数对象、lambda表达式或类成员函数指针)作为线程的执行函数。例如: void my_func() { // do something } std::thread my_thread(my_func); // 使用函数指针...
C++ std::thread 用法详解共计2条视频,包括:01-C++Thread 基本使用、02-C++Thread 参数传递等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。 (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不...
深入理解 C++ std::thread 的用法共计2条视频,包括:01-C++Thread 基本使用、02-C++Thread 参数传递等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
用法一:使用可调用对象 #include <iostream> #include <thread> #include <Windows.h> using namespace std; template <typename T> class ThreadRoutine { ThreadRoutine() = delete; //T 类型位置不考虑T进行默认构造,简单起见直接禁用默认构造 //ThreadRoutine(const ThreadRoutine&) = delete; //禁用拷贝构...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
std::thread是C++11标准库中的一个类,用于创建和管理线程。通过std::thread可以创建一个新的线程,并将一个可调用对象(函数、函数对象或Lambda表达式)作为参数传递给线程。 使用std::thread时,需要包含头文件,并且线程对象可以使用构造函数初始化。例如: ```cpp #include #include void threadFunc() { std::...
在声明一个std::thread对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于两者是否阻塞主调线程。 (1)当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控...
std::thread hStartFun; 可运行状态(就绪状态) (就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行,等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。 阻塞状态(等待状态/挂起状态) 线程——运行和阻塞状态详解 ...
std::thread是C++标准库中的一个类,用于创建和管理线程。下面是正确的用法: 首先,包含相关的头文件: 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include <thread> 创建一个函数,该函数接受一个指针作为参数,并在其中执行相应的操作。例如: 代码语言:txt 复制 void myFunction(int* ptr) { // 执行操...