std::thread 初始化 1. 介绍std::thread的基本概念 std::thread 是C++11 标准库中提供的一个类,用于表示一个单独的线程。通过 std::thread,可以在 C++ 程序中方便地创建和管理多线程。每个 std::thread 对象与一个线程的执行相关联,可以执行指定的函数或可调用对象。
store(0, std::memory_order_relaxed); // 初始化 0 std::thread t1(writeXThenY); std::thread t2(readYThenX); t2.join(); t1.join(); std::cout<<"执行完毕,r1的结果:"<<r1<<std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } } Y这个值,是没有保证内存...
(1)默认构造函数:创建一个空的thread执行对象。(2)初始化构造函数:创建std::thread执行对象,该对象可被joinable,新产生的线程会调用`threadFun`函数,该函数的参数由`args`给出。(3)拷贝构造函数。(4)move构造函数:调用成功后,对象代表线程执行状态不再有效。注意:可被joinable的thread对...
std::thread t1(&HelloWorld::myThread,this,10,20);//创建一个分支线程,回调到myThread函数里 t1.join(); // t1.detach(); CCLOG("in major thread");//在主线程 returntrue; } void HelloWorld::myThread(int first,int second) { CCLOG("in my thread,first = %d,second = %d",first,second)...
= 0) thread_func(thread_id, time - 1); g_mutex.unlock(); } // 初始化线程 std::thread thread1(thread_func, 1, 3); std::thread thread2(thread_func, 2, 4); 这一次的方法和之前的略有不同,为了更加直观的观察不同的线程,这次是在输入的时候输入一个标志来区分不同的线程。可以清楚的...
std::thread:在创建和管理线程时,会自动处理线程对象的生命周期和资源释放,减少了内存泄漏的风险。通过 RAII(资源获取即初始化)模式,std::thread 对象在离开作用域时会自动调用 join 或detach。 POSIX 线程库:需要手动管理线程的生命周期和资源释放。如果忘记调用 pthread_join 或pthread_detach,可能会导致资源泄漏。
首先,介绍如何创建std::thread对象。对于使用C++11特性的编译器,需在编译时添加参数:-std=c++11。以下是一个简单的线程示例程序,展示了如何创建一个线程对象并执行特定函数,以及如何使用join和detach等函数控制线程。接着,详细说明了std::thread的重要函数,包括默认构造函数、初始化构造函数以及拷贝和...
尽量不要去包裹std::thread 如果必须要包裹,不要传线程的指针 如果你只是需要一个callBack,去包裹调用...
C++并发 std:..如图std::thread::id master_thread;这不就是定义嘛,没有初始化怎么使用啊,cout出来就是0啊,求解
与std::thread配合使用的两个常用互斥量(mutex)封装类是std::lock_guard和std::unique_lock。它们提供了一种方便的方式来保护共享资源,避免数据竞争。 std::lock_guard std::lock_guard:是一个简单的RAII(资源获取即初始化)封装类,用于自动化互斥量的加锁和解锁。当std::lock_guard对象的生命周期结束时,会自动...