在C语言中,socket编程通常使用<sys/socket.h>和<netinet/in.h>等头文件。这些头文件提供了创建socket、绑定地址、发送和接收数据等功能的函数和结构体。 3. 创建UDP socket并设置相关参数 要创建一个UDP socket,你需要使用socket()函数,并指定使用AF_INET(IPv4)和SOCK_DGRAM(UDP)作为参数。然后...
(1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样,使用socket()函数,只不过协议的类型使用SOCK_DGRAM,而不是SOCK_STREAM。 (2) int sendto(int sockfd, const void *data, int data_len, unsigned int flags, struct sockaddr *remaddr...
一、创建UDP套接字 #include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#include<stdlib.h>intmain(){//使用socket函数创建套接字//创建一个用于UDP网络编程的套接字intsockfd;if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) ==-1) { perror("fail to socket");exit(1); }printf("sockfd...
二. <UDP> SERVER 端 1#include"stdafx.h"2#include <stdio.h>3#include <winsock2.h>45#pragmacomment(lib, "ws2_32.lib")67intmain(intargc,char*argv[])8{9WSADATA wsaData;10WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) !=0)12{13return0;14}1516SOCKET serSoc...
UDP 通信创建流程 UDP 是⼀个传输层的⽆连接的协议,我们编写代码⼀般是分为两个端。⼀个我们称之为发送端,另⼀ 个我们称之为接收端。正常⼀般是接收端先运⾏,然后等待结束发送端发送过来的数据。 创建套接字 首先,我们需要创建套接字,套接字是通信的基础。我们可以通过 socket() 函数来创建套接...
简介: linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子 简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序 linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用: socket() bind() listen() connect() accept() read() write() close()函数 基于TCP实现 流程 server代码 #include <stdio.h> #include ...
3. 两台主机完成UDP组播通信 具体步骤 选定一个组播IP地址和端口号,例如组播IP地址为224.0.0.1,端口号为8000。 在发送端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到本地IP地址和端口号。 使用QUdpSocket::joinMulticastGroup()函数将QUdpSocket对象加入到组播组。
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 1 TCP Server端 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);...
#include <sys/socket.h> int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); int n = 220x1024 setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &n, sizeof(n)); C/S模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制...
UDP socket是一种基于UDP协议的网络通信套接字,用于实现面向无连接的数据传输。C编程中,可以使用UDP socket进行网络编程,实现数据的发送和接收。 绑定是指将一个UDP socket与特定的IP地址和端口号进行关联,使其可以接收来自该地址和端口号的数据包。在C编程中,可以使用bind()函数来实现UDP socket的绑定操作。bind(...