因此,在默认配置下的 std::priority_queue 实际上是一个最大堆,即队列的顶部始终是当前最大的元素。 如果你想改变优先级的判断方式,比如想要一个最小堆(队列顶部是最小元素),你可以在声明 std::priority_queue 时指定一个不同的比较函数,例如 std::greater<T>。 举例说明 默认情况下(最大堆): 插入元素:...
优先队列(Priority Queue) 特殊的“队列”,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而不是元素进入队列的先后顺序。 如果采用数组、链表、有序数组或有序链表实现优先队列: 数组: 插入:元素总是插入尾部~o(1) 删除:查找最大(或最小)关键字~o(n);从数组中删去需要移动元素~o(n) 链表: 插入:元素总...
void priority_queue_free(PriorityQueue *pq, void (*freevalue)(void *)); const KeyValue *priority_queue_top(PriorityQueue *pq); KeyValue *priority_queue_dequeue(PriorityQueue *pq); void priority_queue_enqueue(PriorityQueue *pq, KeyValue *kv); int priority_queue_size(PriorityQueue *pq); int p...
C语言实现优先队列(priority queue) 堆排序是一个比较优秀的算法,堆这种数据结构在现实生活中有很多的应用,比如堆可以作为一个优先队列来使用,作为一个高效的优先队列,它与堆的结构一样,都有最大优先队列,最小优先队列.优先队列priority queue 是一种用来维护一组元素构成的集合S的数据结构,每一个元素都有一个相关...
/*** @brief* 优先队列删除队首元素** @param pq 指向优先队列结构体的指针** @date 2023-01-23 created by吉平.「集」** @return true 队首元素删除成功* @return false 队首元素删除失败*/boolPriority_Queue_Pop(Priority_Queue_t*pq){boolrev=false;booll_cond=false;boolr_cond=false;intpos=0;...
自定义比较函数如 std::greater 可以用于创建最小堆。在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素始终位于队列的前面。提供了 push、pop、访问顶部元素等操作,底层基于堆数据结构实现,支持插入和删除最高优先级元素。自定义比较函数允许灵活调整优先级判断。std::...
定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
以上的使用示例,除了创建 PriorityBlockingQueue 对象和创建 PriorityQueue 对象有差别,其它基本一样。实际上,PriorityBlockingQueue 类很多方法的实现与 PriorityQueue 类方法的实现基本一模一样,只不过在查找、删除、添加元素的时候会使用到 ReentrantLock 锁保证线程安全。
2、ue和priority_queue。你是否关心容器中的元素是如何排序的?如果不关心,选择哈希容器.容器中数据的布局是否需要和C兼容?如果需要兼容,就只能选择vector。(见第16条)元素的查找速度是否是关键的考虑因素?如果是,就要考虑哈希容器、排序的vector和标准关联容器或许这就是优先顺序。对插入和删除操作,你需要事务语义吗?
queue q; //priority_queue q; q.empty(); //判断队列是否为空 q.size(); //返回队列长度 q.push(item); //对于queue,在队尾压入一个新元素 //对于priority_queue,在基于优先级的适当位置插入新元素 //queue only: q.front(); //返回队首元素的值,但不删除该元素 ...