priority_queue这个类在STL的queue文件中,有如下方法: 首先是top函数,这个函数返回堆顶的元素,大堆返回最大的元素,小堆返回最小的元素。 其次是大小接口,empty函数是检查容器是否为空,size返回元素的个数。 然后最重要的是修改操作,push函数可以插入元素到队列中,emplace函数也是插入,这2个有啥区别呢?注意C++11的...
对PQ的操作有Search,Insert和Delete。在最小优先队列(min priorIty queue)中,查找用来搜索优先权最小的元素,删处即删处该元素,反之,最大优先队列(max priority queue)中,查找优先权最大的元素,删除即删处该元素。 基本操作:empty() 判空、pop()删处第一个元素、push()增加元素、size()返回元素个数,top()返...
优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。 异: 但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。 这点类似于给队列里的元素进行了由大到小的顺序排序。 补充:元素之间比较 元素的比较规则默认按元素值由大到...
处理priority_queue STL的删除的一个巧妙的小技巧 - 使用另一个priority_queue,例如 del_pq 。继续向其中插入所有删除值。当您从原始优先级队列中弹出值时,请检查 del_pq 的顶部,看看我们是否要删除它。如果匹配,则从原始priority_queue 中删除该值。 此方法实现了一种延迟删除原始优先级队列中的值的方法。可以...
priority_queue是用堆实现的。堆是一种树形结构,支持用O(1)时间获取Max/Min,并且其插入和删除的时间复杂度都是log(N)。优先队列的队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个。要使用priority_queue需要#include <queue>并加上using namespace std;
q.top(); 查看队首元素 q.pop(); 在队首删除数据,就是出队 q.push(item); 根据优先级大小排序 */ int main(){ priority_queue<int,vector<int>,less<int> > pq;//默认vector容器与less最大值优先级队列 priority_queue<int,deque<int>,greater<int> > pq2;//deque不是默认的是换个容器,greater...
从堆中删除元素将堆顶元素移走,将最底层的叶子节点补充到堆顶,然后执行“下溯”操作。删除元素时需要pop_heap算法: template<typename_RandomAccessIterator>inlinevoidpop_heap(_RandomAccessIterator__first,_RandomAccessIterator__last){if(__last-__first>1){--__last;// last指向最后一个元素__gnu_cxx::...
//添加元素到队列中 queue_1.push(8); queue_1.push(88); 1. 2. 3. 5. 删除元素 : 调用 " pop() " 方法 , 将最后加入的元素弹出队列 ; //将元素弹出队列 queue_1.pop(); 1. 2. 6. 获取 queue 队列首元素 : 调用队列对象的 " front() " 方法可以获取队列首元素 ; ...
std::priority_queue 非常适合于需要频繁访问和删除优先级最高元素的场景,尤其是在算法中需要这样的操作时。然而,如果你需要更复杂的操作,如元素的随机访问、修改或遍历,那么可能需要考虑其他数据结构。 6. std::priority_queue 适用场景 std::priority_queue 作为一种特殊的队列结构,在 C++ 中主要用于管理一组元素...
priority_queue需要一个比较函数或函数对象来确定元素的优先级顺序,默认情况下使用std:less,即最大值优先。 priority_queue的使用 基本操作 empty():检查队列是否为空。 size():返回队列中的元素数量。 top():访问队列前端的元素(不删除)。 pop():移除队列前端的元素。