priority_queue这个类在STL的queue文件中,有如下方法: 首先是top函数,这个函数返回堆顶的元素,大堆返回最大的元素,小堆返回最小的元素。 其次是大小接口,empty函数是检查容器是否为空,size返回元素的个数。 然后最重要的是修改操作,push函数可以插入元素到队列中,emplace函数也是插入,这2个有啥区别呢?注意C++11的...
处理priority_queue STL的删除的一个巧妙的小技巧 - 使用另一个priority_queue,例如 del_pq 。继续向其中插入所有删除值。当您从原始优先级队列中弹出值时,请检查 del_pq 的顶部,看看我们是否要删除它。如果匹配,则从原始priority_queue 中删除该值。 此方法实现了一种延迟删除原始优先级队列中的值的方法。可以...
然后,我们将temp中的元素重新插入到pq中,恢复原状,并输出查找结果。最后,我们使用遍历优先队列的方式删除元素20,并输出了删除元素后的优先队列中的元素。 运行上面的代码,输出如下: elements in the priority queue: 10 20 30 element 30 is found in the priority queue elements in the priority queue after de...
优先队列包含入队push()(插入元素),出队pop()(删除元素),读取队头元素top(),判断队列是否为空empty()和读取队列元素数量size()等方法; 下例程序具体说明了优先队列的使用方法: #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { //定义优先队列对象,元素类...
最小堆的堆顶是整个堆中最小的元素。 因此,可以通过最大堆来实现最大优先队列,这样的话,每一次入队操作就是堆的插入操作,每一次出队操作就是删除堆顶操作。 堆插入节点2.png 1、入队操作 假设,有如下这样的堆。如图: 堆插入节点1.png 上图中插入新节点52,这时会与父节点进行比较,如果大于父节点,那么上浮到...
与队列具有类似的特性,即只能从队尾插入元素,从队首删除元素。 此外,优先队列中的最大元素总是位于队首,所以在进行出队时,总是将当前队列中的最大元素出队 二、优先队列的使用 1、首先要添加头文件 #include<queue> 2、优先队列的声明 priority_queue<type,container,function> ...
front():返回容器中第一个元素的引用 push_back():在容器尾部插入元素 pop_back():删除容器尾部元素 5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。 6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算...
对优先级队列,执行的操作主要有:(1)查找,(2)插入,(3)删除。 在最小优先级队列(min Priority Queue)中,查找操作用来搜索优先权最小的元素,删除操作用来删除该元素。 在最大优先级队列(max Priority Queue)中,查找操作用来搜索优先权最大的元素,删除操作用来删除该元素。 插入操作均只是简单地把一个新的元素加入...
priority_queue::container_type 显示另外 9 个 一个模板容器适配器类,它提供功能的限制,限制一些基本容器类型顶端元素的访问权限,并且该类通常为最大类或具有最高优先级。 可以将新元素添加到priority_queue,并且可以检查或删除priority_queue的顶级元素。
2.2 queue增删查改模拟实现 namespace achieveQueue{template<class T, class Container = deque<T>>class queue{public:void push(const T& x)//尾插{_con.push_back(x);}void pop()//头删{_con.pop_front();}const T& front()//首元素{return _con.front();}const T& back()//尾元素{return...