因此,在默认配置下的 std::priority_queue 实际上是一个最大堆,即队列的顶部始终是当前最大的元素。 如果你想改变优先级的判断方式,比如想要一个最小堆(队列顶部是最小元素),你可以在声明 std::priority_queue 时指定一个不同的比较函数,例如 std::greater<T>。 举例说明 默认情况下(最大堆): 插入元素:...
void priority_queue_free(PriorityQueue *pq, void (*freevalue)(void *)); const KeyValue *priority_queue_top(PriorityQueue *pq); KeyValue *priority_queue_dequeue(PriorityQueue *pq); void priority_queue_enqueue(PriorityQueue *pq, KeyValue *kv); int priority_queue_size(PriorityQueue *pq); int p...
优先队列(Priority Queue) 特殊的“队列”,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而不是元素进入队列的先后顺序。 如果采用数组、链表、有序数组或有序链表实现优先队列: 数组: 插入:元素总是插入尾部~o(1) 删除:查找最大(或最小)关键字~o(n);从数组中删去需要移动元素~o(n) 链表: 插入:元素总...
C语言实现优先队列(priority queue) 堆排序是一个比较优秀的算法,堆这种数据结构在现实生活中有很多的应用,比如堆可以作为一个优先队列来使用,作为一个高效的优先队列,它与堆的结构一样,都有最大优先队列,最小优先队列.优先队列priority queue 是一种用来维护一组元素构成的集合S的数据结构,每一个元素都有一个相关...
自定义比较函数如 std::greater 可以用于创建最小堆。在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素始终位于队列的前面。提供了 push、pop、访问顶部元素等操作,底层基于堆数据结构实现,支持插入和删除最高优先级元素。自定义比较函数允许灵活调整优先级判断。std::...
priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; ...
定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机...
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列。默认情况下元素采用自然顺序升序排序,当然我们也可以通过构造函数来指定Comparator来对元素进行排序。需要注意的是PriorityBlockingQueue不能保证同优先级元素的顺序。 二叉堆 由于PriorityBlockingQueue底层采用二叉堆来实现的,所以有必要先介绍下二叉堆。
2、ue和priority_queue。你是否关心容器中的元素是如何排序的?如果不关心,选择哈希容器.容器中数据的布局是否需要和C兼容?如果需要兼容,就只能选择vector。(见第16条)元素的查找速度是否是关键的考虑因素?如果是,就要考虑哈希容器、排序的vector和标准关联容器或许这就是优先顺序。对插入和删除操作,你需要事务语义吗?