OpenGL中实现天空的方法不少,如直接的,背景涂成蓝色;好点的,使用天空盒,可是寻找合适的贴图会把你累坏;较好的,我想还是使用天空顶吧(SkyDome)。当我为天空的效果感到无助的时候,在某处遇到了SkyDome,它可以实现我需要的效果。如可以均匀雾化,不会在某个点上有堆积;可以实现地平线上的过渡色,这一直是我想要的。
OpenGL渲染器 使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器。 使用该存储库作为学习计算机图形学的漫长旅程的起点。 该渲染器将包括所有基本的渲染数据类型和图元作为学习经验。 我希望将来能够使用这些知识来创建使用OpenGL的Voxel游戏,甚至制作一个基本的游戏引擎。 使用的技术/框架 GLFW(窗口管理和鼠标和键盘IO) GLEW(现代...
1.2.2 关闭窗口 closegraph();1.3 透明贴图技术 1.3.1 认识一下背景图和掩码图 1.3.2 采用SRC...
示例中关于解算等距柱状纹理贴图的最终修正算法,来自一位不愿公开信息的网友,在此表示感谢! 示例整体主要参考了: [漫反射辐照 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)](https://learnopengl-cn.github.io/07PBR/03 IBL/01 Diffuse irradiance/) ...
使用CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 CodeArts IDE forC/C++ 开发OpenGl示例工程 1. 功能介绍 CodeArts IDE面向开发者提供的智能化可扩展桌面集成开发环境(IDE),结合行业和产业开发套件,实现一站式开发体验。 编码新体验,开发更高效:内置自研C/C++语言开发支持,提供全新的工程加载 ...
它提供了强大的功能和灵活性,适用于实现2D和3D游戏的逻辑和渲染。...以下是使用C++实现游戏逻辑的一般步骤:创建游戏窗口和事件循环:使用游戏开发框架(如SDL、SFML或OpenGL)创建游戏窗口,并设置一个主循环来监听用户输入和更新游戏状态。...renderGame(); // ...}通过上述步骤,你可以使用C++实现游戏渲染以呈现2D...
CGPROGRAM //脚本开始,这边用的是Cg/HLSL语言,主要用于Dx的程序,如果是运行在OpenGL上的程序,unity会转化为GLSL语言,或者可以选择直接写GLSL语言的Shader,但显然使用Cg\HLSL有更好的移植性 // surface表明是一个表面着色器,surf 代码名称,Standard 光照模型 ...
用Cfree5做的基于 Assimp OpenGL Devil图像库做的3D模型读取,及显示。 其中包含的功能有 1.OpenGL直接渲染到内存DC的图片中 2.透明窗口,剔除背景。 3.Assimp导入,OpenGL的3D模型读取,显示,用DevIL读取纹理进行贴图。 4.Dll的动态加载API函数。 5.拖动可见区域移动窗口。
CSharpGL用起来我自己都觉得繁琐了,这是到了重构的时候。 1 回到顶部(go to top) 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 2 回到顶部(go to top) 核心N合一 为了解耦,我把CSharpGL核心拆分为5个DLL。然后发现这只会带来麻烦。用的时候要引用多个...
14.第二部分 OpenGL 绘图技巧(一) 42分 13秒 高清 下载 15.第二部分 OpenGL 绘图技巧(二) 18分 38秒 高清 下载 16.第二部分 物理引擎 - Box2D 01:02:58 高清 下载 17.第三部分 数据持久化 42分 43秒 高清 下载 18.第四部分 多平台 36分 14秒 高清 下载 19.第五部分 捕鱼达人 - 第一...