一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
new 中将调用这个全局对象的 insert 接口将指针、文件名、行号、内存块大小等信息以指针值为 key 记录到 map 中,在delete 中调用 erase 接口将对应指针值的 map 中的数据项删除,同时对 map 的访问需要进行互斥同步,因为同一时间可能会有多个进程进行堆上的内存操作。 4) 如何为非共享内存申请map?如何为共享内存...
c语言map的用法pmapnhsymbolinfo1pmapnhsymbolinfo2两种方式都可以使用find方式查找数据但是pmapnhsymbolinfo1中strunhsymbol为对象这样会使map占用空间比较大pmapnhsymbolinfo2的strunhsymbol为指针存储时地址占用空间小但是每次都是new处理来的所有一定要记住使用完成后一定要delete否则会出现内存泄露 c语言map的用法 C...
cont.erase(tempIt); } 假设cont是一个CONTAINER的示例,里面包含数个元素,那么当CONTAINER为: 1、vector 2、list 3、map 4、deque 会导致上面的代码片段崩溃的CONTAINER类型是? 答案:1,4 解析: 首先看看各个容器的erase(pos)实现吧: (1)vector:erase(pos),直接把pos+1到finish的数据拷贝到以pos为起点的区间...
双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。 关联式容器元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现。包含set、multiset、map、multimap,具体实现原理如下:(1)set/multiset 头文件set 即集合。set中...
1 、 pmapNHSymbolInfo2 两种方式都可以使用 find 方式查找数据,但是 pmapNHSymbolInfo1 中 Stru_NHSymbol 为对 象,这样会使 map 占用空间比较大, pmapNHSymbolInfo2 的 Stru_NHSymbol 为指针,存储时地址占用空间小,但是每次都是 new 处理来的, 所有一定要记住使用完成后一定要 delete, 否则会出现内存 泄露...
inti=my_Map[1]; my_Map[1]=i; 2 复制代码代码如下: MY_MAP::iteratormy_Itr; my_Itr.find2; intj=my_Itr-second; my_Itr-second=j; 留神: A.键本身是不能被修改的,除非删除。 B.不管键存不存在,譬如my_Map[1]=i;,都会执行赋值操作。 5.删除数据 1my_Map.erasemy_Itr; 2my_Map.erase3...
my_Map[1] = i; (2) 复制代码代码如下: MY_MAP::iterator my_Itr; my_Itr.find(2); int j = my_Itr->second; my_Itr->second = j; 注意: A.键本身是不能被修改的,除非删除。 B.不管键存不存在,比如my_Map[1] = i;,都会执行赋值操作。 5.删除数据 (1) my_Map.erase(my_Itr...
当调用erase或clear释放或者说是删除里面的数据时,其内存空间并不会释放,仅仅只是清空了里面的元素。 如果需要空间动态缩小,vector<Point>().swap(pointVec); //或者pointVec.swap(vector<Point> ()),vector的默认构造函数建立临时vector对象 如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被...
双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。 关联式容器元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现。包含set、multiset、map、multimap,具体实现原理如下:(1)set/multiset 头文件set 即集合。set中...