在<An ffmpeg and SDL Tutorial 1>中,给出了一个阳春版的解码器,我们来仔细看看 阳春后面的故事,为了方便讲述,我先贴出代码: #include <ffmpeg/avcodec.h> #include <ffmpeg/avformat.h> #include <stdio.h> void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame) { FILE *pFile; char ...
1.2 旧版本ffmpeg是不支持GPU编解码的,ffmpeg4.0开始支持GPU编解码(测试来源:通过videohelp.com/software/各版本exe用命令行ffmpeg -i input.mp4 -c:v h264_amf output.mp4测试,由于本人电脑只有AMD显卡,只测试了h264.amf编码器,其它显卡应该也支持。可以在该网站下载各版本测试,不过该网站下载极慢),编解码器分...
ffmpeg 使用gpu c语言 ffmpeg -vcodec参数 1.命令行解析 FFmpeg 命令⾏基础语法: ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_file}...{[output_file_options] output_file}... global_options:全局参数。 input_file_options:输⼊⽂件相关参数。 output_file_options:输出⽂件相关参数。
1、多媒体处理开源库FFmpeg 享有盛名的音视频多媒体处理开源库FFmpeg,做过音视频编解码开发的同学基本都用过,即便没做过这方面开发,也会听说过这个开源库。 FFmpeg是目前最全面的开源音视频编解码库,包括常用的音视频编码协议 H265、H264、MPEG4、H263、G.721、G.726、G.729等,并且它提供了一整套的音视频处理...
计算机体系结构中的gpu cuda的环境搭建nvcc 与srun的使用 cuda的向量加法与矩阵乘法 MPI与CUDA 音视频编解码中的并行计算 cuda的h264编解码 cuda的mpeg编解码 ffmpeg的cuda支持 (五)并行计算与异步网络引擎workflow workflow的应用场景 workflow的编程范式与设计理念 ...
1、多媒体处理多媒体处理包括:FFmpeg、libav、Gstreamer。其中FFmpeg是目前最常用的音视频处理库,包括封装格式、编解码、滤镜、图像缩放、音频重采样等模块。 2、流媒体传输流媒体传输包括WebRTC、live555。其中WebRTC是目前最常用的RTC库,比较著名的模块有JitterBuffer、NetEQ、pacer、网络带宽估计。
ffmpeg 如果加上 -hwaccel_output_format cuda 参数,裁剪滤镜(-vf crop)就会无效,而且不会发生错误终止,也不会给出警告。我推测可能是因为使用 -hwaccel_output_format cuda 参数会要求解码后的原始帧数据不从显存拷贝到内存,从而实现在 GPU 内部完成从解码到编码的全过程,而裁剪滤镜是由 CPU 执行的。所以,不只...
gpu,OpenGL 封装代码,包含 CommandBuffer 和 OpenGL 兼容性支持等。net,网络实现。ipc,进程间消息通信...
libvpx : VP8/VP9编码解码SDK FFMpeg : 一个完整的,跨平台的解决方案,用于记录,转换视频和音频流。 libde265 : 开放的h.265视频编解码器的实现。 OpenH264 : 开源H.364 编解码器。 Theora : 免费开源的视频压缩格式。 XML库 LibXml++ : C++的xml解析器 PugiXML : 用于C++的,支持XPath的轻量级,简单快速的...