四、FFmpeg常用结构体简介 AVFormatContext 封装格式上下文结构体,也是统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式相关信息。 AVInputFormat demuxer 每种封装格式(例如FLV, MKV, MP4, AVI)对应一个该结构体。 AVOutputFormat muxer AVStream 视频文件中每个视频(音频)流对应一个该结构体。 AVCodecContext 编解码器上下文结构...
1、知道了如何计算一个音频和视频的播放时间; 2、知道了音视频解码的思路的大体流程,之后无非就是在这个流程上进行扩充细节; 3、知道了如何通过C语言或者C++编程语言结合ffmpeg拿到一些音视频的关键信息,例如:帧率等; 二、实现思路 【相关学习资料推荐,点击下方链接,先码住不迷路~】 【文章福利】免费领取更多音视频...
AVFilter:音视频滤镜库,该模块提供了包括音频特效和视频特效的处理,在使用FFmpeg的API进行编解码的过程中,直接使用该模块为音视频数据做特效处理是非常方便同时也非常高效的一种方式。 AVDevice:输入输出设备库,比如,需要编译出播放声音或者视频的工具ffplay,就需要确保该模块是打开的,同时也需要SDL的预先编译,因为该设备...
如果不是特别熟悉C/C++,又要使用FFmpeg.API处理一些简单的音视频业务,那么可以使用org.bytedeco:ffmpeg-platform,下面记录一下使用ffmpeg-platform音频解码的方法。 1. 代码实现 下面是一个将MP4中的音频数据解码出来并重采样成S16格式的例子: publicclassDecodeAudio{ ...
使用C语言快速制作一个视频播放器 一、FFmpeg 概念 FFmpeg 的视音频编解码功能非常强大,几乎囊括了现存所有的视音频编码标准,因此只要做视音频开发,几乎离不开它。例如,它可以用于做各种格式转换,视音频编解码,Mplayer,ffplay,射手播放器,暴风影音,KMPlayer,QQ影音等视频频播放器的内核就是 FFmpeg。
本文记录用 FFmpeg 获取视频流+音频流的信息(编码格式、分辨率、帧率、播放时长…),所用的工程基于上个博客编译成功的工程:使用FFmpeg4.3.1的SDK官方开发包编译ffmpeg.c Gnep@97 2024/01/10 5670 C++与音视频处理:处理音频和视频数据的编码和解码 第三期热点征文-漫谈C++ ...
C++音视频流媒体开发,高级进阶教程+项目实战(FFmpeg播放器、RTSP/RTMP推拉流、流媒体服务器、WebRTC音视频通话、ios音视频开发) 4038 0 01:31:39 App 搭建超低延迟rtmp推流服务器 2500 2 35:27:48 App 2024年 音视频开发知识技术合集(基础入门到高级进阶) 2280 3 10:53:13 App 【2023版】15小时内部培训...
你好,对于将8K音频转换为48K的问题,可以使用FFmpeg库来进行实现。以下是一个简单的C代码示例: #include<libavutil/opt.h> #include<libavformat/avformat.h> #include<libswresample/swresample.h> intmain(intargc,char**argv) { AVFormatContext*input_ctx=NULL; ...
如果不是特别熟悉C/C++,又要使用FFmpeg.API处理一些简单的音视频业务,那么可以使用org.bytedeco:ffmpeg-platform,下面记录一下使用ffmpeg-platform获取封装音视频数据(含格式转化、重采样)的方法。 1. 基本流程 音视频封装(复用)的基本流程主要有如下步骤:
• AVFilter:音视频滤镜库,该模块提供了包括音频特效和视频特效的处理,在使用FFmpeg的API进行编解码的过程中,直接使用该模块为音视频数据做特效处理是非常方便同时也非常高效的一种方式。 • AVDevice:输入输出设备库,比如,需要编译出播放声音或者视频的工具ffplay,就需要确保该模块是打开的,同时也需要SDL的预先编译...