由于我们FFmpeg解码时同步的,所以可以采用这种方式,但是解码本事是耗时操作,应该创建解码线程,然后播放PCM时也可以直接送给AudioTrack进行播放,而不用先写入到PCM文件再设置播放。这些都是可优化点。我们在后续音视频同步时再进行优化。 代码已上传至githubhttps://github.com/ayyb1988/ffmpegvideodecodedemo 欢迎交流,一...
package com.lee.jniffmpeg; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import android.util.Log; public class VideoUtils { public native static void decode(String input, String output); public native static void sound(String input, String oupu...
当然Android平台上音频的播放,也可以借助java层AudioTrack接口,但是因为ffmpeg的整个处理流程都是在native层,所以使用NDK提供的OpenSLES 的api,直接在native层处理音频数据,避免了跟java层之间的数据拷贝,效率更高. OpenSLES的使用: OpenSLES通过Object和Interface来使用,什么意思呢?就是一个Object可能提供很多函数,但是你...
代码示例(将原音频转为PCM保存在本地) 之前已经对示例进行过详细讲解,这里就不再罗嗦,只列举出native的实现 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <android/log.h> #include "com_cj5785_ffmpegaudioplayer_SoundPlayer.h" //封装格式 #include "include/libavformat/avformat.h" //解码 #include...
一. FFmpeg 音视频解码流程 平常我们播放媒体文件时,通常需要经过以下几个步骤: image.png 二. 解协议 将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据。视音频在网络上传播的时候,常常采用各种流媒体协议,例如 HTTP,RTMP,或是 MMS 等等。这些协议在传输视音频数据的同时,也会传输一些信令数据。这些信令数据包...
前言:本文旨在介绍在跨平台开发工具QT(跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架)上使用 FFmpeg 进行音频的录制、播放、编码和解码。 视频请参考下篇:音视频-FFmpeg视频录制、播放、编码和解码(下)一、工具QT的安装和使用本文使用Mac环境进行开发,Windows请参考 【秒懂音视频开发】04_Windows开发环境搭建 1、安装FFmpeg...
ffmpeg解码音频流程 ffmpeg解码音频转码基本流程如下: 步骤一:注册: 使用ffmpeg对应的库,都需要进行注册,可以注册子项也可以注册全部。 步骤二:打开文件: 打开文件,根据文件名信息获取对应的ffmpeg全局上下文。 步骤三:探测流信息: ...
音视频介绍 音视频解码流程 FFmpeg解码的数据结构说明 AVFormatContext:封装格式上下文结构体,全局结构体,保存了视频文件封装格式相关信息 AVInputFormat:每种封装格式,对应一个该结构体 AVStream[0]:视频文件中每个视频(音频)流对应一个该结构体 AVCode
音频解码涉及FFmpeg处理音频流的基本流程,与视频解码相似:首先解协议,然后解封装,接着音频解码,可能需要通过libswresample进行重采样,以确保音频采样率与设备驱动的匹配,避免播放时的变声或速度问题。重采样是音频处理中的关键步骤,它确保音频的正确播放。OpenSLES,即Open Sound Library for Embedded ...