由于我们FFmpeg解码时同步的,所以可以采用这种方式,但是解码本事是耗时操作,应该创建解码线程,然后播放PCM时也可以直接送给AudioTrack进行播放,而不用先写入到PCM文件再设置播放。这些都是可优化点。我们在后续音视频同步时再进行优化。 代码已上传至githubhttps://github.com/ayyb1988/ffmpegvideodecodedemo 欢迎交流,一...
package com.lee.jniffmpeg; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import android.util.Log; public class VideoUtils { public native static void decode(String input, String output); public native static void sound(String input, String oupu...
音频的播放,这里用的时OpenSLES,这是一套跨平台,针对嵌入式系统做过优化的api,它为嵌入式移动多媒体设备上 的本地应用程序提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台 部署,降低执行难度. 当然Android平台上音频的播放,也可以借助java层AudioTrack接口,但是因为ffmpeg的整个...
关闭打开的资源 代码示例(将原音频转为PCM保存在本地) 之前已经对示例进行过详细讲解,这里就不再罗嗦,只列举出native的实现 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <android/log.h> #include "com_cj5785_ffmpegaudioplayer_SoundPlayer.h" //封装格式 #include "include/libavformat/avformat.h" ...
前言:本文旨在介绍在跨平台开发工具QT(跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架)上使用 FFmpeg 进行音频的录制、播放、编码和解码。 视频请参考下篇:音视频-FFmpeg视频录制、播放、编码和解码(下)一、工具QT的安装和使用本文使用Mac环境进行开发,Windows请参考 【秒懂音视频开发】04_Windows开发环境搭建 1、安装FFmpeg...
FFmpeg 内容介绍 音视频解码和播放 音频编码 音频数字化主要有压缩与非压缩(pcm)两种方式。 非压缩编码(PCM)PCM音频编码 PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。 当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息,一般...
ffmpeg解码音频流程 ffmpeg解码音频转码基本流程如下: 步骤一:注册: 使用ffmpeg对应的库,都需要进行注册,可以注册子项也可以注册全部。 步骤二:打开文件: 打开文件,根据文件名信息获取对应的ffmpeg全局上下文。 步骤三:探测流信息: ...
在上一章中Android本地视频播放器开发--NDK编译FFmpeg能够获取编译出来的ffmpeg库,接下来就是调用ffmpeg来实现解码,这里我们先解码音频,然后在播放音频,同时为了适应性我会用不同的方法进行播放例如使用Android提供的AudioTrack,SDL、OpengAL,OpenSL ES,最终合入视频播放器的是OpenSL ES,这样可以减少CPU的利用率。接下来...
最新Qt6.7 FFmpeg7.0 OpenGL qml 播放器硬件解码 4K 60帧 音视频开发, 视频播放量 2809、弹幕量 1、点赞数 27、投硬币枚数 9、收藏人数 68、转发人数 4, 视频作者 陈超音视频开发, 作者简介 陈超,音视频网络通信, 图像处理专家,学员遍布国内所有互联网大厂.,相关视频:C++