af->frame->channel_layout : av_get_default_channel_layout(af->frame->channels); wanted_nb_samples = af->frame->nb_samples; // is->audio_param_tgt是SDL可接受的音频帧数,是audio_open()中取得的参数 // 在audio_open()函数中又有“is->audio_src = is->audio_param_tgt” // 此处表示:如...
FFmpeg解码音频数据 一般的处理方式为:利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后使用 libswresample 将解码后的 PCM 音频数据转换为目标格式的数据,重采样来确保音频采样率和设备驱动采样率一致,使音频正确播放。最后利用 OpenSLES 进行播放。 播放源代码: //创建引擎对象 result = slCreateEngine(&engineO...
FFmpeg结合SDL可以播放音频文件,也能播放视频文件中的音频流,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playaudio.c支持播放mp3和aac两种格式的音频,却不支持播放其他格式的音频。 因为mp3和aac两个格式拥有标准的规范定义,比如mp3规定每帧音频固定包含1152个样本,而aac规定每帧音频固定包含1024...
1、新版ffmpeg解码音频输出的格式可能不满足S16,如AAC解码后得到的是FLT(浮点型),AC3解码是FLTP(带平面)等,需要根据具体的情况决定是否需要convert,转换过程与上类似 。 编码依旧使用 AV_SAMPLE_FMT_S16格式 也就说,音频编码不能再像以前那样简单的处理,统一输入S16数据,而要根据具体的codec转化为其支持的格式,...
2.1 音频播放前的准备 在音频帧播放前,首先要有一个存储音频编码数据包的缓存队列PacketQueue,用于...
本文将利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后使用 libswresample 将解码后的 PCM 音频数据转换为目标格式的数据,最后利用 OpenSLES 进行播放。 1FFmpeg 音频解码 旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细的介绍,一个多媒体文件(Mp4)一般包含一个音频流和一个视频流,而FFmpeg 对音频流和视频流的解码...
前言:本文旨在介绍在跨平台开发工具QT(跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架)上使用 FFmpeg 进行音频的录制、播放、编码和解码。 视频请参考下篇:音视频-FFmpeg视频录制、播放、编码和解码(下)一、工具QT的安装和使用本文使用Mac环境进行开发,Windows请参考 【秒懂音视频开发】04_Windows开发环境搭建 1、安装FFmpeg...
使用ffmpeg可以支持更多格式 常用的音频播放有很多种方式,但播放PCM就只有OpenSL和AudioTrack 这里使用AudioTrack进行实现 在上文中已经实现了音频的解码,而在本文中,将对解码完成的音频进行播放 在解码完成以后不是将其转化为PCM存储,而是直接进行播放 为何要播放PCM格式音频,是因为喇叭最终输出的就是PCM数据 ...
Android使用FFmpeg播放视频(一):视频播放 Android NDK开发:利用OpenSL ES实现声音播放 实现步骤 1.创建JNI函数 这里我创建了两个JNI函数,一个是播放的,一个是释放的如下: /** * 播放音频 * @param path 播放的音频的路径 * @return */publicnativevoidnative_start_play(Stringpath);/** ...
1.FFmpeg播放器框架讲解 2.解复用模块开发 3.音视频包队列设计 4.解码模块开发 5.音视频帧队列设计 6.声音输出 7.视频渲染 8.如何同时拉取4路rtsp流 --- 领取资料、源码、笔记、咨询vip课程最新优惠+V:baby602878196 备注【911】免费领取音视频学习地址:https://ke.qq.com/course/3202131?flowToken=1042584...