根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2. 简易播放器的实现-音频播放 2.1实验平台 实验平台: openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本: 2.0.9 FFmpeg 开发环境搭建可参考 “ffmpeg开发环境构建” 2.2 源码流程分析 本实验仅播...
sdl库通过SDL_OpenAudio打开音频设备,并创建音频处理后台线程,sdl后台线程通过audio_callback回调函数将解码后的pcm数据送入声卡播放。 sdl通常一次会准备一组缓存pcm数据,通过该回调送入声卡,声卡根据音频pts依次播放pcm数据,待送入缓存的pcm数据完成播放后,再载入一组新的pcm缓存数据(每次音频输出缓存为空时,sdl就调用...
FFmpeg结合SDL可以播放音频文件,也能播放视频文件中的音频流,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playaudio.c支持播放mp3和aac两种格式的音频,却不支持播放其他格式的音频。 因为mp3和aac两个格式拥有标准的规范定义,比如mp3规定每帧音频固定包含1152个样本,而aac规定每帧音频固定包含1024...
1、新版ffmpeg解码音频输出的格式可能不满足S16,如AAC解码后得到的是FLT(浮点型),AC3解码是FLTP(带平面)等,需要根据具体的情况决定是否需要convert,转换过程与上类似 。 编码依旧使用 AV_SAMPLE_FMT_S16格式 也就说,音频编码不能再像以前那样简单的处理,统一输入S16数据,而要根据具体的codec转化为其支持的格式,...
FFmpeg 中的 " 数据包 " 是从 文件容器 或 媒体流 中读取的 压缩数据 , 其中包含了 若干 压缩编码后的音频或视频帧 ; 在 数据包 中的 音频帧 或 视频帧 是压缩状态的 , 无法进行播放 ; FFmpeg 中 数据包 中的数据 封装在 AVPacket 结构体 中 ; ...
前言:本文旨在介绍在跨平台开发工具QT(跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架)上使用 FFmpeg 进行音频的录制、播放、编码和解码。 视频请参考下篇:音视频-FFmpeg视频录制、播放、编码和解码(下)一、工具QT的安装和使用本文使用Mac环境进行开发,Windows请参考 【秒懂音视频开发】04_Windows开发环境搭建 1、安装FFmpeg...
使用ffmpeg可以支持更多格式 常用的音频播放有很多种方式,但播放PCM就只有OpenSL和AudioTrack 这里使用AudioTrack进行实现 在上文中已经实现了音频的解码,而在本文中,将对解码完成的音频进行播放 在解码完成以后不是将其转化为PCM存储,而是直接进行播放 为何要播放PCM格式音频,是因为喇叭最终输出的就是PCM数据 ...
音频播放和视屏播放的步骤差不多,都是注册,打开文件,找音/视频流,从流里面拿到相应的解码参数,生成解码器和解码上下文,之上的步骤是音视频都有的。与视频不同的是对于音频来说,输入文件的参数可能会不一样,比如采样率、采样位数、声道及声道数等,所以要对输入的音频进行重采样,保证输出的音频都是统一...
-f s16le: 指定输出格式为 s16le , 这是音频的原始 PCM 数据格式 , 其中 s16 代表 16 位有符号整数 , le 代表小端字节序 Little Endian ; 参考【FFmpeg】ffmpeg 命令行参数 ③ ( ffmpeg 音频参数解析 | 设置音频帧数 | 设置音频码率 | 设置音频采样率 | 设置音频通道数 | 设置音频编解码器 | 设置音频...
在深入剖析ffmpeg播放器实现的音频同步控制之前,让我们首先理解同步的时间基准。在ffmpeg的体系中,有三种时间基准:音频时钟、视频时钟与系统时钟。视频时钟用来追踪当前视频播放的时间戳位置,计算方式大致等于当前播放视频帧的pts加上一个修正值delta。这一修正值delta在取得视频时钟(即当前帧pts)的时刻与...