它和对象本身是分开存储的,extern也是分开存储的,但是extern可以被其他的对象用extern引用,而static不可以,只允许对象本身用它。具体差别首先,static与extern是一对“水火不容”的家伙,也就是说extern和static不能同时修饰一个变量;其次,static修饰的全局变量声明与定义同时进行,也就是说当你在头文件中使用static声明了...
像下面这一段代码,利用extern关键字先声明一下num变量,告诉编译器num这个变量是存在的,但是不是在这之前声明的,你到别的地方找找吧,果然,这样就可以顺利通过编译啦。但是你要是想欺骗编译器也是不行的,比如你声明了extern int num;但是在后面却没有真正的给出num变量的声明,那么编译器去别的地方找了,但是没找...
文章前面提到过一句话:如果在所有函数之外定义的变量没有指定其存储类别,那么它就是一个外部变量,意思就是这里的int a;等价于extern int a;相当于声明,声明是可以多次的 局部变量: 文章中只提到了extern(外部变量),这里补充下auto(自动变量),由于auto(自动变量)极为常用,所以C语言把它设计成缺省的存储类型,即aut...
要在C语言中使用其他文件中的extern变量,你需要遵循几个步骤来确保变量能够被正确地声明、定义和使用。以下是详细的步骤和示例代码: 1. 在一个C语言源文件中定义extern变量 首先,在一个源文件中定义变量,通常这个变量会被声明为全局变量,以便在其他文件中访问。 示例文件:globals.c c // globals.c #include <...
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。 1. extern修饰变量的声明。 举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量。还有很重要...
(1)所有全局变量都是静态变量,都存在静态存储区。 (2)所有外部变量不加static修饰,都可以使用关键字extern来声明(格式为 extern(int可省略类型) a;),可以扩张其作用域从声明处开始,还可以跨源文件声明使用。 (3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制在本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量...
extern int d; // 声明一个extern类型的全局变量d,初始值由file1.c指定 int main(){print_d(); // 调用file1.c中的函数,输出d = 10 d = 20; // 修改d的值为20 print_d(); // 再次调用file1.c中的函数,输出d = 20 return 0;} register存储类别 register存储类别用于定义局部变量,表示该...
1、 回顾C语言变量 C语言中变量值的存储位置有两类:CPU的寄存器和内存。变量存储类型关系到其存储位置,除了register型存储在CPU寄存器中,C语言提供的其它三种存储类型(auto型、static型、extern型)的变量均存储在内存中。存储位置不同,决定了变量的生存期和作用域。从时间角度来说,C语言中变量分为静态存储和...
在C语言中,extern关键字用来声明一个全局变量或函数是在其他文件中定义的。当在一个文件中使用extern声明一个全局变量时,表示该变量是在其他文件中定义的。这样,在当前文件中就可以使用该变量,...