在C++的标准模板库(STL)中,容器如vector、list、deque等,提供了多种数据插入的方法,其中push_back和emplace_back因其使用的便捷性和效率差异而受到开发者的特别关注。 1.1 功能与用法的基础对比 push_back作为最初引入的方法,允许开发者将一个元素添加到容器的末尾,这似乎已经足够简单和直接。然而,随着C++11的到来,...
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。 引入了右值引用,转移构造函数(请看这里)后,push...
emplace_back和push_back的主要性能差异在于: emplace_back在容器中直接构造元素,避免了创建临时对象和拷贝/移动操作。 push_back在容器中插入一个已经构造的元素的拷贝或移动。 但是,如果元素类型具有移动语义(即具有移动构造函数和/或移动赋值运算符),那么在push_back中插入一个临时构造的元素,并在插入过程中执行移动...
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。 引入了右值引用,转移构造函数(请看这里...
一、C语言版本 二、C++的实现方法 2.1数据包 2.2sizeof...运算符 2.3可变参数模板的使用 2.4emplace_back()有时候我们在编写函数时,可能不知道要传入的参数个数,类型 。比如我们要实现一个叠加函数,再比如C语言中的 printf ,C++中的 emplace_last()。那么这些函数是如何实现的呢?一、C语言版本 在 C...
push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():在插入元素的时候直接构造(原地构造),只调用一次构造函数,不需要触发拷贝...
c/c++ 标准顺序容器 之 push_back,push_front,insert,emplace 操作 关键概念:向容器添加元素时,添加的是元素的拷贝,而不是对象本身。随后对容器中元素的任何改变都不会影响到原始对象,反之亦然。 关键警告:因为vector,deque,string的内存存储都是在连续的空间上,所以向vector,deque,string的头尾以外的位置插入元素或...
push_back(6); // 在尾部添加元素 在GCC的实现中,vector的核心代码位于<vector>头文件中,特别是_Vector_base和_Vector_impl类中。这些类定义了vector的内部结构和存储机制。 正如Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中所说:“C++的标准库不仅仅是一些工具或一套例程,它是一个语言。”这句话...
总的来说就是,我们在push_back的是对象时,push_back是函数,传入的参数是形参,函数调用时就会执行一次拷贝构造函数,然后在vector内部又会执行一次移动构造函数。 而emplace_back就可以节省一下构造的过程。 #include<iostream>#include<vector>classMyClass{public:MyClass(intid):id_(id){std::cout<<"Constructing...
vs.emplace_back(50, 'x'); //插入由50个“x”组成的一个std::string 1. emplace_back可以用于每个支持push_back的标准容器。类似每个支持push_front的标准容器都支持emplace_front。每个支持insert(除了std::forward_list和std::array)的标准容器支持emplace。关联容器提供emplace_hint来补充接受“hint”迭代器的...