【摘要】 效率:emplace_back效率更高1、push_back 的过程(1)构造一个临时对象(2)调用移动构造函数把临时对象的副本拷贝到容器末尾增加的元素中2、emplace_back 的过程直接调用构造函数在容器末尾增加一个元素可读性:push_back更易读 效率:emplace_back效率更高 1、push_back 的过程 (1)构造一个临时对象 (2)调用...
vector中push_back和emplace_back的区别 1、两者区别 在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费...
更高效,尤其是在对象的构造和拷贝成本较高时(如复杂类对象)。 示例: std::vector<std::string>res;res.emplace_back("hello");// 直接在容器中构造一个 std::string 对象 主要区别: 总结: 如果你已经有一个对象实例并想将它添加到容器中,使用push_back()。 如果你想直接在容器中构造对象,避免拷贝或移动,...
真正的区别在于,emplace_back更加强大,它可以调用任何类型的(只要存在)构造函数。而push_back会更加严谨,它只调用隐式构造函数。隐式构造函数被认为是安全的。如果能够通过对象T隐式构造对象U,就认为U能够完整包含T的所有内容,这样将T传递给U通常是安全的。正确使用隐式构造的例子是用std::uint32_t对象构造std::u...
区别在于emplace_back是使用可变参数模板定义的 template<class..._Valty>voidemplace_back(_Valty&&..._Val) 当使用下面这样的插入形式时 vec.emplace_back(1,'a');// vec.push_back(1, 'a'); push_back版本会报错,因为push_back没有实现可变参数。emplace_back的输出为 ...
push_back: 函数原型为: void push_back(const value_type& val); void push_back(value_type& val); 作用:在vector当前最后一个元素之后添加一个新元素,会调用拷贝函数或者移动构造函数。 // vect
push_back 和 emplace_back 网络上讲这两个操作差异的文章很多,这里仅从使用差异分析。 定义 假设: 控制变量:当前vector能够容下push_back和emplace_back的所有元素,没有触发扩容操作。 使用vector.reserve(); push_back和emplace_back操作的对象类型:
从源代码中可以看出,两者只有参数得区别,push_back参数为左值引用和右值引用,而emplace_back是一个参数包_Valty&&…,你可以向这个参数包传构造对象得参数即可。 实例分析: classA {public:inti; A(intt) :i(t) {cout<<"A()"<<endl; } A(constA&a) :i(a.i) {cout<<"拷贝构造"<<endl; } A( ...
push_back() 是在容器(container)的尾端新增一個新的元素,接著再把要新增的『數值』移動、複製到該元素上。emplace_back() 則是在容器的尾端直接建構(construct)新值的物件。所以,通常來說,使用 emplace_back() 會比 push_back() 來得更快。