【摘要】 效率:emplace_back效率更高1、push_back 的过程(1)构造一个临时对象(2)调用移动构造函数把临时对象的副本拷贝到容器末尾增加的元素中2、emplace_back 的过程直接调用构造函数在容器末尾增加一个元素可读性:push_back更易读 效率:emplace_back效率更高 1、push_back 的过程 (1)构造一个临时对象 (2)调用...
vector中push_back和emplace_back的区别 1、两者区别 在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费...
更高效,尤其是在对象的构造和拷贝成本较高时(如复杂类对象)。 示例: std::vector<std::string>res;res.emplace_back("hello");// 直接在容器中构造一个 std::string 对象 主要区别: 总结: 如果你已经有一个对象实例并想将它添加到容器中,使用push_back()。 如果你想直接在容器中构造对象,避免拷贝或移动,...
真正的区别在于,emplace_back更加强大,它可以调用任何类型的(只要存在)构造函数。而push_back会更加严谨,它只调用隐式构造函数。隐式构造函数被认为是安全的。如果能够通过对象T隐式构造对象U,就认为U能够完整包含T的所有内容,这样将T传递给U通常是安全的。正确使用隐式构造的例子是用std::uint32_t对象构造std::u...
vector的push_back和emplace_back函数都是用来在vector的末尾添加新元素的,但它们之间有几个关键的区别: 构造方式: push_back函数会复制或移动已经构造好的对象到vector的末尾。 emplace_back函数则是直接在vector的末尾构造新元素,它接受的是构造函数的参数,而不是对象本身。
emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。 push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
区别在于emplace_back是使用可变参数模板定义的 template<class..._Valty>voidemplace_back(_Valty&&..._Val) 当使用下面这样的插入形式时 vec.emplace_back(1,'a');// vec.push_back(1, 'a'); push_back版本会报错,因为push_back没有实现可变参数。emplace_back的输出为 ...
push_back 和 emplace_back 网络上讲这两个操作差异的文章很多,这里仅从使用差异分析。 定义 假设: 控制变量:当前vector能够容下push_back和emplace_back的所有元素,没有触发扩容操作。 使用vector.reserve(); push_back和emplace_back操作的对象类型:
2.push_back()和emplace_back()的区别。push_back()是将一个已经存在的对象插入到vector尾部,而...