如何访问 C Eigen 稀疏矩阵中的特定(行,列)索引? 1 回答768 阅读✓ 已解决 push_back vs emplace_back 到 std::vector<std::string> 2 回答1k 阅读✓ 已解决 初始化二维 std::vector 2 回答1.6k 阅读✓ 已解决 使用STL 向量创建矩阵 1 回答457 阅读 C++中std中的vector和string中的指针问题? 2 ...
为Eigen 库启用矢量化 此食谱的代码可在github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-02/recipe-06找到,并包含一个 C++示例。该食谱适用于 CMake 版本 3.5(及更高版本),并在 GNU/Linux、macOS 和 Windows 上进行了测试。 现代处理器架构的向量能力可以显著提高代码的性能。对于某些类型的操作,这一...
Eigen::Matrix3fm; m<< 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 它是逐行写入的,这只适用于较小的矩阵: Eigen::MatrixXdm(3,3); m<<1,2,3, 4,5,6, 7,8,9; 对于向量,还可以在构造的时候初始化: Vector3dv(1,2,3); Vector3dw(1,0,0); 还有一些特殊函数,函数: MatrixXf::Zero(3,4);/...
add_executable(linear-algebra-unoptimized linear-algebra.cpp)target_link_libraries(linear-algebra-unoptimizedPRIVATEEigen3::Eigen) 此外,我们还定义了一个优化版本: add_executable(linear-algebra linear-algebra.cpp)target_compile_options(linear-algebraPRIVATE${_CXX_FLAGS})target_link_libraries(linear-algebraPR...
cmake-S./-B./build-DEigen3_DIR="D:/carlos/install/Eigen/share/eigen3/cmake"cmake--build./build--config Release--parallel8 其中,-DEigen3_DIR就是指定Eigen安装路径下cmake的路径 参考 四元数、罗德里格斯公式、欧拉角、旋转矩阵推导和资料 https://blog.csdn.net/qq_41102371/article/details/126002...
//10.计算矩阵的特征值和特征向量; //正定矩阵(positive definite matrix):矩阵的特征值都是正数; //半正定矩阵(semi-definite matrix):矩阵的特征值都是非负数(正数和0); //判断矩阵是否正定或者半正定就需要计算矩阵的特征值和特征向量, eigen(myMat, eValuesMat, eVectorsMat); ...
为Eigen 库启用矢量化 引言 尽管CMake 是跨平台的,在我们的项目中我们努力使源代码能够在不同平台、操作系统和编译器之间移植,但有时源代码并不完全可移植;例如,当使用依赖于供应商的扩展时,我们可能会发现有必要根据平台以略有不同的方式配置和/或构建代码。这对于遗留代码或交叉编译尤其相关,我们将在第十三章...
Eigen::Vector3d v_3d; //还有Matrix3d的实质是Eigen::Matrix<double, 3, 3> Eigen::Matrix3d matrix_33 = Eigen::Matrix3d::Zero() //初始化为0 //如果不确定矩阵的大小可以使用动态大小的矩阵 Eigen::Matrix<double , Egien::Dynamic, Eigen::Dynamic > matrix_dynamic; ...
1. 理解特征值与特征向量的概念 特征值(Eigenvalue)和特征向量(Eigenvector)是线性代数中的重要概念。对于一个给定的方阵A,如果存在一个非零向量v和一个标量λ,使得Av = λv,那么λ就是A的一个特征值,v就是对应的特征向量。 2. 学习C语言中计算特征值与特征向量的相关库函数 在C语言中,我们可以使用GSL(GNU...
using namespace Eigen; using namespace std; int main() { VectorXd X1 = VectorXd::Zero(5); // 长度为5的全0向量 MatrixXd X2 = MatrixXd::Random(3,3); // 3x3 的随机数矩阵 MatrixXd X3 = MatrixXd::Constant(3,3,1.5) // 3x3 的常量矩阵 ...