1,当在一个函数里启动一个线程后,并detach了2,detach的线程里使用了这个函数里new出来的一个对象3,detach后,delete了这个对象4,为什么detach在线程里,使用了在3处delete的内存还不报错误???---start 更新分割线2018/10/27 上午--- 回答4的问题:线程还没来得及执行,main函数就执行完了,直接杀死还没有执行完...
基本上,这是一种可以用来知道线程何时完成的机制。当 thread::join() 返回时,操作系统线程已经完成,C++ thread 对象可以被销毁。 当调用 thread::detach() 时,执行线程与 thread 对象“分离”,不再由 thread 对象表示 - 它们是两个独立的事物。 C++ thread 对象可以被销毁,操作系统线程可以继续执行。如果程序需...
1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #include<string.h> 4 #include<unistd.h> 5 #include<pthread.h> 6 7 8 int a=10; 9 void * fun1(void * arg) 10 { 11 pthread_detach(pthread_self()); 12 a=100; 13 printf("子线程 进程号:%d, 线程号:%lu\n"...
if (pthread_detach(m_workers[i].threadid)){ delete[] m_workers; perror("detach worder fail\n"); } m_workers[i].terminate = 0; } } 析构函数 析构函数无非就是做释放资源的事情,注意,由于我们detach了我们创造的线程,所以我们必须手动唤醒所有在条件等待的线程,并将worker的terminate值置为true: ...
1.2 线程分离状态 原型:intthrd_detach(thrd_tthr);thrd_detach的作用是在多线程编程中标记一个线程...
printf("我是主线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self()); for(int i=0; i<3; ++i) { printf("i = %d\n", i); } // 休息, 休息一会儿... // sleep(1); return0; } 编译测试程序,会看到如下错误信息: $ gcc pthread_create.c ...
1、 线程是进程的一部分,所以线程有的时候被称为是轻权进程或者轻量级进程。 2、 一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个进程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。 3、 系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所...
join或phread_detach都可以把该线程设置为datach,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。phtread_join是阻塞式的,需要等待这个线程终止,而phread_datach是不阻塞的,所以可以用phread_datach来销毁终止线程 ...
在线程库函数中为我们提供了线程分离函数 pthread_detach(),调用这个函数之后指定的子线程就可以和主线程分离,当子线程退出的时候,其占用的内核资源就被系统的其他进程接管并回收了。线程分离之后在主线程中使用 pthread_join() 就回收不到子线程资源了。
线程的标识符是线程id,线程类可以调用this_thread::get_id()来获得当前线程的id。 创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资...