顾名思义,这表示子线程无需和主线程会合,也就是相分离的。这种情况下,子线程一旦进入终止态 ,系统立即销毁线程,回收资源。无需在主线程内调用wait()实现会合。Thread类中,调用detach()使线程进入detached状态。 这种方式常用在线程数较多的情况,有时让主线程逐个等待子线程结束,或者让主线程安排每个子线程结束的等...
线程在生命周期中会经历多种状态,包括就绪、运行、休眠和终止。操作系统可能有不同的实现,但这些基本状态是通用的。线程是进程内的独立执行单元,共享进程内的全局资源,如代码区、静态存储区和堆空间,同时拥有本地栈空间和部分寄存器变量。主线程是进程启动时创建的,从线程则由用户指定函数指针和参数。
在复杂的并发场景中,相分离显得尤为重要,它能简化主线程的控制逻辑,让程序更加灵活。在C++中,Thread类提供了start、stop、detach等方法,其中detach方法就是那把钥匙,解锁了线程的独立性。UNIX平台的Thread类通过静态全局函数threadFunc执行,而Windows则使用Windows API,通过threadFunction这个朋友函数来调...
顾名思义,这表示子线程无需和主线程会合,也就是相分离的。这种情况下,子线程一旦进入终止态 ,系统立即销毁线程,回收资源。无需在主线程内调用wait()实现会合。Thread类中,调用detach()使线程进入detached状态。 这种方式常用在线程数较多的情况,有时让主线程逐个等待子线程结束,或者让主线程安排每个子线程结束的等...
线程(detach的作用),线程状态在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换。不同操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态。但大体说来,如下几种状态是通用的:就绪:参与调度,等待被执行。一旦被调度选中,立即开始
线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为... 狼行博客园 0 10154 pthread_detach()与pthread_join的区别?