线程的标识符是线程id,线程类可以调用this_thread::get_id()来获得当前线程的id。 创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资...
attach -p pid:将LLDB绑定到一个正在运行的进程上,这样你就可以对它进行调试。 detach:将LLDB与进程解绑。 list:列出接下来的10行源代码。加一个“-”可以列出之前的10行源代码。 你还可以上网搜索GDB和LLDB的快速参考卡片和教程。 习题5 记忆C语言运算符 学习第一门编程语言的时候,你很可能是读过一本书,输...
【知识点B:】t1.detach()函数在C++ 中,当你创建一个线程时,可以选择将其与当前线程关联,或者将其分离。如果你不使用 detach() 函数,线程将与当前线程关联,并且当前线程会等待线程 t1 执行完毕。这意味着当前线程会被阻塞,直到线程 t1 结束。然而,如果你调用 detach() 函数,线程 t1 将会被分离,即它不再与当...
P476476.3-7.04 解除共享内存映射(detach)(Av328870924,P476) 02:42 P477477.3-7.05 使用共享内存实现读写操作(Av328870924,P477) 16:28 P478478.3-7.06 共享内存控制(Av328870924,P478) 05:46 P479479.3-8.01 线程的概念(Av328870924,P479) 06:05 P480480.3-8.02 线程和进程的比较(Av328870924,P480) 07:54...
pthread_detach的两种用法: 新线程中写:pthread_detach(pthread_self()); 主线程中写:pthread_detach(thread); 注:多个线程,是在同一个进程中的,它们都共享着同一块虚拟空间,第一种方法是将自己从这些线程中分离出来; 第二种方法是将指定的线程从这些线程中分离出去;简单来说就是,一个是自己把自己弄出去,一...
detach命令厉害进程 attach 命令绑定进程。 6.4 源文件搜索 下列命令可以在当前文件中向下搜索正则表达式: search regexp reverse-search regexp 向上搜索正则表达式。 上面搜索到的匹配的行号会存入环境变量$_中,可以用print命令查看 print $_ 6.5 机器语言工具 ...
可以通过 cudaGetDeviceProperties 函数获取 CUDA 设备的属性,具体用法 函数通过引用传递 prop 关于属性的结构体,并且列出主设备号大于 1 的设备属性,其中设备属性通过函数 printDeviceProp 打印。 以*prop形式返回设备dev的属性。 返回值:cudaSuccess、cudaErrorInvalidDevice,注,如果之前是异步启动,该函数可能返回错误码...
detach(student) 1. 2. 3. 4. 5. 还可以换一种简洁一点的写法就是用with函数: with(student,{ n<-Name print(n) }) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 这里的n作用域只在大括号内,如果想在with函数中对全局的变量进行赋值,那么需要使用<<-这样一个运算符。
int pthread_detach(pthread_t th); // 使线程处于被分离状态 // 对于被分离状态的线程,调用pthread_join无效 // 如果不等待一个线程,同时对该线程的返回值不感兴趣,可以设置为该线程为被分离状态 // 自己不能使自己成为分离状态,只能由其他线程调用pthread_detach ...
intpthread_detach(pthread_tthread); 主线程中调用了pthread_detach()后,主线程可以不用调用pthread_join()回收子线程了,子线程回调函数中可以调用pthread_exit()或者在return NULL执行完毕时退出 5.其他线程函数 5.1线程取消 在线程A中想要杀死另外一个线程B,分为两个步骤: ...