另一种方法是在线程内部使用pthread_detach函数将线程分离。 下面是一个示例代码: #include<pthread.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>void*thread_function(void*arg){// 线程的工作内容sleep(3);printf("Thread function finished.\n");returnNULL; }intmain(){pthread_tthread_id;// 创建线程pthread_...
pthread_create和detach方法 在多线程编程中,`pthread_create` 和 `pthread_detach` 是两个常用的函数,用于创建和分离线程。本文将详细解释这两个函数的用法和注意事项。 ### pthread_create `pthread_create` 是 POSIX 线程库中的一个函数,用于在 Linux 系统中创建一个新的线程。其原型如下: ```c int ...
即pthread_create/pthread_join/pthread_exit或return;一种方法是在主线程退出时使用pthread_exit,这样子线程能继续执行,即pthread_create/pthread_detach/pthread_exit;还有一种是pthread_create/pthread_detach/return,这时就要保证主线程不能退出,至少是子线程完成前不能退出。
先注销掉pthread_join()和pthread_detach()两个函数,代码中每隔1s创建一个子线程,并且子线程在执行结束后资源并没有被释放,变成了僵尸线程,此时用top明明查看进程的内存占用,发现进程占用的内存不断增大。此时若取消注释pthread_join()或者是pthread_detach()中的任意一个,再重新编译并启动程序,发现进程内存占用不会...
方法二:利用pthread_detach()函数 其函数原型如下: #include <pthread.h> int pthread_detach(pthread_t thread); 1. 2. pthread_detach()也可以回收线程的资源。但是与pthread_join()不同,该函数不是阻塞函数,它只有一个参数为线程ID。函数成功执行时返回0,发生错误时返回错误码。下面是调用pthread_deatch()的...
函数原型为:int pthread_detach(pthread_t thread); 5.pthread_equal():用于比较两个线程标识符是否相等。函数原型为:int pthread_equal(pthread_t thread1, pthread_t thread2); 6.pthread_mutex_init():用于初始化一个互斥锁。函数原型为:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_...
同时,也需要注意线程的执行顺序和逻辑,以避免出现一些意外情况。 在开发过程中,要根据实际需求灵活运用pthread_detach函数,合理管理线程资源,确保程序的高效运行。通过深入理解和熟练掌握pthread_detach函数的用法,可以更好地编写高效稳定的多线程程序,提高代码质量和开发效率。
1. 确认pthread_detach函数的正确用法 确保你在程序中正确使用了pthread_detach函数。这个函数的原型定义在<pthread.h>头文件中,通常的用法如下: c #include <pthread.h> void *thread_function(void *arg) { // 线程的执行代码 return NULL; } int main() { pthread_t thread_id; int ret...
还有一种方法是线程创建后在线程中调用 pthread_detach, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。 voidThreadFunc(void*ptr){pthread_detach(pthread_self());pthread_exit(0);}pthread_t tid;intstatus=pthread_create(&tid,NULL,ThreadFunc,NULL);if(status!=0){perror...
其中pthread_detach函数为设置子线程的状态设置为 detached,该线程运行结束后会自动释放所有资源。 也可以在线程最后调用以下方法结束线程 pthread_exit(NULL);