即pthread_create/pthread_join/pthread_exit或return;一种方法是在主线程退出时使用pthread_exit,这样子线程能继续执行,即pthread_create/pthread_detach/pthread_exit;还有一种是pthread_create/pthread_detach/return,这时就要保证主线程不能退出,至少是子线程完成前不能退出。
另一种方法是在线程内部使用pthread_detach函数将线程分离。 下面是一个示例代码: #include<pthread.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>void*thread_function(void*arg){// 线程的工作内容sleep(3);printf("Thread function finished.\n");returnNULL; }intmain(){pthread_tthread_id;// 创建线程pthread_...
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。 unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。如果线程状态为 joinable,需要在之后适时调用pthread_join. pth...
在这个示例中,主线程使用pthread_create()创建了一个新线程。然后,它使用pthread_detach()将该线程标记...
pthread_create和detach方法 在多线程编程中,`pthread_create` 和 `pthread_detach` 是两个常用的函数,用于创建和分离线程。本文将详细解释这两个函数的用法和注意事项。 ### pthread_create `pthread_create` 是 POSIX 线程库中的一个函数,用于在 Linux 系统中创建一个新的线程。其原型如下: ```c int ...
pthread_detach()也可以回收线程的资源。但是与pthread_join()不同,该函数不是阻塞函数,它只有一个参数为线程ID。函数成功执行时返回0,发生错误时返回错误码。下面是调用pthread_deatch()的一个例子: #include<stdio.h> #include<pthread.h> int flag=0; ...
同时,也需要注意线程的执行顺序和逻辑,以避免出现一些意外情况。 在开发过程中,要根据实际需求灵活运用pthread_detach函数,合理管理线程资源,确保程序的高效运行。通过深入理解和熟练掌握pthread_detach函数的用法,可以更好地编写高效稳定的多线程程序,提高代码质量和开发效率。
函数原型为:int pthread_detach(pthread_t thread); 5.pthread_equal():用于比较两个线程标识符是否相等。函数原型为:int pthread_equal(pthread_t thread1, pthread_t thread2); 6.pthread_mutex_init():用于初始化一个互斥锁。函数原型为:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_...
1. 确认pthread_detach函数的正确用法 确保你在程序中正确使用了pthread_detach函数。这个函数的原型定义在<pthread.h>头文件中,通常的用法如下: c #include <pthread.h> void *thread_function(void *arg) { // 线程的执行代码 return NULL; } int main() { pthread_t thread_id; int ret...
还有一种方法是线程创建后在线程中调用 pthread_detach, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。 voidThreadFunc(void*ptr){pthread_detach(pthread_self());pthread_exit(0);}pthread_t tid;intstatus=pthread_create(&tid,NULL,ThreadFunc,NULL);if(status!=0){perror...