CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: string(const char *s); //用const字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数...
MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string...
CString说了是MFC中专属类,不作图形界面暂且不用掌握,实际使用和“string”头文件string类很相似。 “string.h”头文件中则包含的是C语言标准库定义的,用来处理字符数组char*的函数方法。 “cstring”头文件实际上只是在一个命名空间std中包含了“string.h”,这是因为C++要减少名称污染,当遇到用户自己定义了名称相同...
C++中的Cstring是字符串类;Cstring&是字符串类型的引用。对应C#中的String,也是字符串类,C#中的string是字符串数据类型;String的方法和功能相对多一些
而<cstring>文件实际上只是在一个命名空间std中include了<string.h>,这是因为C++要减少名称污染;所以两个都是可以用的,但C++鼓励用<cstring>。<string>为字符串实现了一个类,而其实是依靠模板做的,这个可以先不考虑。使用类,可以将问题局部化,类似于把一个大问题分解成一个个小问题;而且类是...
#include<string>#include<iostream>// cstring(c++对c标准库的定义) 或者 string.h(c标准库) 是c语言里处理字符串的标准库#include<cstring>usingnamespacestd;//结论://1. 编译器会为字符串字面值统一在末尾加上\0//2. c风格的字符串只是人为规定的字符数组,必须在数组最后一位填充\0来标识字符串结束/...
<string>是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类; <cstring>是对应旧的C头文件的std版本。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. (标准化委员会为了拉拢人心,吸引更多的人入会,决定为包装了std的那部分标准库构建新的头文件名。将现有C++头文件名中的.h去掉,所以就出现了< iostream.h> 和< iostream >...
功能有限:相比std::string,C风格字符串的功能较为基础,缺乏高级字符串操作函数。 示例代码 cpp #include <iostream> #include <cstring> // 用于strlen() int main() { www.416project.com/brvy7 char str[] = "Hello, World!"; std::cout << "C-style string: " << str << std::endl; ...
不是,string.h对应的cstring,string是C++的标准头文件,在C中没有对应的东西。