主要区别: 类型与语言:string 是C# 的内置类型,而 cstring 通常与 C 或 C++ 中的字符数组相关。 不可变性与可变性:C# 中的 string 是不可变的,而 C/C++ 中的 cstring 是可变的。 操作方式:C# 中的 string 提供了高级字符串操作方法,而 C/C++ 中的 cstring 操作通常涉及低级的字符数组操作。 如果你对 ...
(1)CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是...
string中可以进行+=+=>等运算,而cstring中不能进行相关运算。 string和CString的比较 (一)概述 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedefCStringT<TCHAR,StrTraitMFC<TCHAR>>CString)为VisualC++中最常用的字符串类,继承自CSi...
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); char*为C编程中...
CString和string的区别 刚开始不明白,后来百度得出一下答案: CString 是MFC或者ATL中的实现, string是C++标准库中的实现 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类, 已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串...
CString好像不是关键词,后两个是一个意思,只是用法上稍有差别,Std::string是显示的指明命名空间是Std,后一个没有指明,但是要在程序开头加上using namespace std;两者都是是一个意思。
cstr.format("%s", str.data()); //string->CString str = LPCSTR(cstr); //CString->string /*c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串*/ 4.2.CString和int的转换inti=123; CStringstr; str.format("%d",i);//int->CString 其他的基本类型转化类似 ...
str = LPCSTR(cstr); //CString->string /*c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串*/ 2.CString和int的转换 inti=123;CStringstr;str.format("%d",i);//int->CString 其他的基本类型转化类似 i=atoi(str);//CString->int 还有(atof,atol)3....
CString属于VC的类库 string是标准C++的类库 string.h是C的库函数。 类型 char:单字节变量类型,最多表示256个字符。 wchar_t :宽字体变量类型,用于表示Unicode字符。 它实际定义在<string.h>里,typedef unsigned short wchar_t. 为了让编译器识别Unicode字符串,必须在前面加一个“L”,定义宽字节类型的方法为: wc...