CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: string(const char *s); //用const字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数...
MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string...
C的字符串头文件是<string.h>,在C++里这个文件变成了<cstring>,string前面的c表示这个是c语言的;而C++的字符串头文件是<string>,是利用的模板实现的,跟原先C的实现方法不一样,但要安全得多。VC++中有<string.h>文件,它就是C中的那个;而<cstring>文件实际上只是在一个命名空间std中include...
<string>是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类; <cstring>是对应旧的C头文件的std版本。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. (标准化委员会为了拉拢人心,吸引更多的人入会,决定为包装了std的那部分标准库构建新的头文件名。将现有C++头文件名中的.h去掉,所以就出现了< iostream.h> 和< iostream > ...
下面是char* CString string区别 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79489160010136vb.html 一.介绍 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleS...
不是,string.h对应的cstring,string是C++的标准头文件,在C中没有对应的东西。
C++中的Cstring是字符串类;Cstring&是字符串类型的引用。对应C#中的String,也是字符串类,C#中的string是字符串数据类型;String的方法和功能相对多一些
1 string 使用 其实,string 并不是一个单独的容器,只是 basic_string 模板类的一个 typedef 而已,相对应的还有 wstring,你在 string 头文件中你会发现下面的 代码: extern"C++"{ typedef basic_string char string; typedef basic_string wchar_t wstring; }//extern"C++" 由于只是解释 string 的用法,如果没...
//C中的一个包含了<string.h>和std命名空间的版本#include<cstring>//定义一个字符串eg.string strObject;//如果 string.h 可以使用的情况下,没有必要使用该头文件//如果没有定义 __USE_MISC这个变量,这个变量将会在 strings.h 头文件中进行定义//因为 string.h 中没有进行对这个变量进行定义#include<...
cstring是c++对C语言中的strcpy之类的函数申明,包含cstring之后,就可以在程序中使用C语言风格的strcpy之类的函数。 string是c++语言中string类模板的申明 所以不要以为包含了cstring,就可以定义string s,还是要加上#include<string> 所以不要以为报了了cstring,就可以直接使用strcpy,还是要加上命名空间std::strcpy ...