proc_coroutine func; void *arg; size_t stack_size; nty_coroutine_status status; nty_schedule *sched; uint64_t birth; uint64_t id; void *stack; RB_ENTRY(_nty_coroutine) sleep_node; RB_ENTRY(_nty_coroutine) wait_
struct stCoRoutineEnv_t { stCoRoutine_t *pCallStack[ 128 ]; // 记录当前创建的协程 int iCallStackSize; // 记录当前一共创建了多少个协程 stCoEpoll_t *pEpoll; // 该线程的协程调度器 // 在使用共享栈模式拷贝栈内存时记录相应的 coroutine stCoRoutine_t* pending_co; stCoRoutine_t* occupy_co; ...
C++20采用无栈协程(Stackless Coroutine),通过编译器生成状态机实现协程切换,内存占用仅为传统线程的千分之一(KB级 vs MB级)。 关键组件包括: • Promise类型:定义协程行为(如co_await逻辑); • 协程句柄(std::coroutine_handle<>):管理协程生命周期(挂起/恢复/销毁); • 可等待...
这个可调用对象的类型就是std::coroutine_handle<>,最常用的两个方法是: handle.resume():恢复协程的执行; handle.destroy():销毁协程; Coroutine Handle很像指针,我们可以复制它,但析构函数不会释放相关状态的内存。为了避免内存泄漏,一般要调用handle.destroy()来释放(尽管在某些情况下,协程会在完成后自行销毁—...
协程(Coroutine),又称为微线程或者轻量级线程,是一种用户态的、可在单个线程中并发执行的程序组件。协程可以看作是一个更轻量级的线程,由程序员主动控制调度。它们拥有自己的寄存器上下文和栈,可以在多个入口点间自由切换,而不是像传统的函数调用那样在一个入口点开始、另一个入口点结束。协程的概念最早可以追溯到1963...
5. final_suspend阶段,协程结束收尾动作,在这阶段的 coroutine_handle::done 方法为 true,caller 可以通过这个方法判断协程是否结束,从而不再调用 resume 恢复协程。 而协程返回类型则是一个 Future 对象,这一步编译器通过 Promise::get_return_object() 来创建 Future 对象。而 Future 对象一般持有 Promise 的句柄...
在FreeRTOS中和UIP中,都使用到了一种C语言实现的多任务计数,专业的定义叫做协程(coroutine),顾名思义,这是一种协作的例程, 跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧。 意思就是说协程不需要每次调用的时候都为任务准备一次空间,我们知道像ucos这种...
CoroutineName:指定协程的名称,默认为coroutine,调试用 CoroutineExceptionHandle: 指定协程的异常处理器,用来处理未捕获的异常 CombineContext: CoroutineContext通过CombineContext与+、-的运算符重载,实现了左链表结构的组织,同时CoroutineContext自身也可以根据重载的[]get方法,实现集合与map的特性。
// handle control to user applicationco_resume(arg->coroutine); 如果当前协程还没有被执行过,那么执行了这句代码之后,程序会切换到创建 libco 协程时指定的协程函数开始执行。对于UDPServer,也就是 函数。这个函数非常简单,只有三行: staticvoid*_libco_routine(void*libco_arg){struct _EventArg*arg=(struct ...
h> static ucontext_t uctx_main, uctx_func1, uctx_func2; #define handle_error(msg) \ do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0) static void func1(void) { printf("func1: started\n"); printf("func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)\n"); if (swapcontext(&...