这个可调用对象的类型就是std::coroutine_handle<>,最常用的两个方法是: handle.resume():恢复协程的执行; handle.destroy():销毁协程; Coroutine Handle很像指针,我们可以复制它,但析构函数不会释放相关状态的内存。为了避免内存泄漏,一般要调用handle.destroy()来释放(尽管在某些情况下,协程会在完成后自行销毁—...
template<typenameT>structGenerator{structpromise_type;usinghandle_type=std::coroutine_handle<promise_ty...
咱们可以通过 std::coroutine_handle 来获取协程柄,例如在上面的代码中,Generator 结构体里就保存了协程柄,通过它的 resume 函数可以唤醒暂停的协程,让协程继续执行,就像按下遥控器的播放键一样;而 destroy 函数则用于在协程不再使用时,释放其占用的资源,相当于关掉电器后拔掉插头,避免资源浪费。 还有一个重要组件是...
structSimpleCoroutine{structpromise_type {SimpleCoroutineget_return_object() {return{};}std::suspend_never initial_suspend() {return{};}std::suspend_never final_suspend() noexcept {return{};}voidreturn_void() {}}; // 协程的执行体voidawait_suspend(std::coroutine_handle<> handle) {std::cout...
这也是 C 语言所不能实现的功能。 __coroutine_entry_point 这个模板会根据 协程具体的参数自动实例化。 从而避免依赖 make_context 本身的 “多参数机制”。因为这个多参数机制是无法传递 C++ 对象的。 在__coroutine_entry_point 里,将参数解包后, 就可以利用 std::apply 将 tuple 打包的参数作为 func_ptr ...
{ std::exit(1); } MyAwaiter yield_value(int value) { co_return value; // 这里实际上不会返回,而是挂起协程 } }; std::coroutine_handle<promise_type> handle; explicit Generator(std::coroutine_handle<promise_type> h) : handle(h) {} ~Generator() { if (handle) handle....
一、引言 协程的定义和背景 协程(Coroutine),又称为微线程或者轻量级线程,是一种用户态的、可在单个线程中并发执行的程序组件。协程可以看作是一个更轻量级的线程,由程序员主动控制调度。它们拥有自己的寄存器上下文和栈,可以在多个入口点间自由切换,而不是像传统的
协程(Coroutine),又称为微线程或者轻量级线程,是一种用户态的、可在单个线程中并发执行的程序组件。协程可以看作是一个更轻量级的线程,由程序员主动控制调度。它们拥有自己的寄存器上下文和栈,可以在多个入口点间自由切换,而不是像传统的函数调用那样在一个入口点开始、另一个入口点结束。协程的概念最早可以追溯到1963...
5. final_suspend阶段,协程结束收尾动作,在这阶段的 coroutine_handle::done 方法为 true,caller 可以通过这个方法判断协程是否结束,从而不再调用 resume 恢复协程。 而协程返回类型则是一个 Future 对象,这一步编译器通过 Promise::get_return_object() 来创建 Future 对象。而 Future 对象一般持有 Promise 的句柄...
使用-std=c++XX选项指定C++标准版本,例如: 使用-std=c++XX选项指定C++标准版本,例如: 参考链接 CMake官方文档 GCC官方文档 Clang/LLVM官方文档 通过以上步骤和解决方法,你应该能够在GCC和Clang/LLVM之间顺利切换,并解决可能遇到的问题。 相关搜索: 使用Clang和CMake时使用LLVM链接器 ...