如果将函数的实现放在cpp文件中,并且标记为inline, 那么该函数对其他编译单元不可见(类似static的效果),也就是其他cpp文件不能链接该函数库,这就是标题中出现的 … undefined reference to … 问题原因就是,编译器在编译一个inline函数时,需要知道其完整定义,如果编译器在本编译单元找不到inline函数定义就会报错(inli...
externinline function();//这是不对的 这是我们下面讨论的extern inline,使用情况很狭窄,请注意。 2.static inline 。可以理解为static和inline这两种属性的叠加。故而,相对于inline来讲,static限制了这种函数只能在被定义的文件中使用,不可以被extern。 3.extern inline。这个不能想当然的理解为extern 和 inline ...
但是如果是头文件声明(不加inline的类函数声明),.cpp定义那就还是需要函数定义加上inline class Test { public: Test() { //类中直接实现自动内联 } ~Test(); }; inline Test::~Test() { //类外定义实现,需要inline声明 } 4. gcc编译器编译内联代码 这里只说和inline有关的 想要实现程序内inline关键...
Inline function is like a macro definition. When it was be called in another function, the control right will not be changed to this function. The compiler will just replace the line of inline function with the actual content of the function. We use inline function to eliminate the cost of...
// useless “extern”externvoidfunction(); “extern”和“static”能影响编译器对内联函数的处理 但是对于内联函数来说,情况就有了一些变化: inline关键字是对编译器的内联建议。编译器会根据实际情况决定是否内联当前函数是否内联。如果内联,那么这就是个平平无奇的因为内联而消失的函数;如果不内联,那么编译器会...
C++引进了内联函数(inline function)的概念。 宏替换实质上是文字替换。内联函数与一般函数不同的是,在进行程序的编译时,编译器将内联函数的目标代码作拷贝并将其插入到调用内联函数的地方。 例1.7 内联函数的使用 #include "iostream.h" inline double circle(double r) {return 3.1416*r*r;} int main() ...
#include<iostream>using namespace std;classHunTalk_Linux{public://默认是内联函数intmax_value(int x,int y){return(x>y)?x:y;}};intmain(){return0;} 注意:函数声明为内联,仅仅是对编译器的建议,如果函数比较复杂,编译器会将其看做普通函数。
inlinefunction-definition 内联函数生成的代码比等效的函数调用更快,有时代码更小: 内联函数节省了为参数和返回值准备堆栈所需的时间,以及执行函数调用的跳转和返回的时间。 即使重复多次,小的内联函数(可能是三行或更少)创建的代码比等效函数调用创建的代码更少,因为编译器不会生成处理参数和返回值的代码。
P0400R0 Order of evaluation of function arguments VS 2017 15.7 17 P0195R2 Pack expansions in using-declarations VS 2017 15.7 17 P0283R2 Ignoring unrecognized attributes VS 2015 14 C++17 核心語言功能 (缺失報表) 支援 P0702R1 Fixing class template argument deduction for initializer-...
(int first, int second,...); // 定义 inline int functionName(int first, int second,...) {/***/}; // 类内定义,隐式内联 class A { int doA() { return 0; } // 隐式内联 } // 类外定义,需要显式内联 class A { int doA(); } inline int A::doA() { return 0; } // 需...