跨C-call边界的Lua让步在以下场景中具有优势和应用场景: 性能优化:通过将一些性能敏感的代码用C语言实现,并在Lua脚本中调用,可以提高整体的执行效率。 系统编程:C语言具有强大的系统编程能力,可以直接调用系统API来实现一些底层功能,如文件操作、网络通信等。 扩展性:通过跨C-call边界的Lua让步,可以方便地扩展Lua的功...
Linux+gcc:上面这些操作在Linux会省事很多,因为Linux在安装已经放在gcc的搜索路径下了,这部分不用做了,我们只需要指明链接的库名,Linux在生成可执行文件的时候需要类似这样 gcc main.c -o main -llua -lm -ldl,要链接m和dl库,这个是很重要的,因为Linux的lua库用到了这2个库里面的函数 Windows+vs:Windows下...
2表示有两个函数形参,1表示add函数只有一个返回值,调用lua_call函数后lua自动出栈参数和函数,并将函数的执行结果入栈 */ /* * 执行函数调用 * 2表示lua脚本中add函数需要输入两个函数参数 * 1表示lua脚本中add函数有一个返回值 * 执行完函数调用后,lua自动出栈函数和参数 */ lua_call(L, 2, 1); /* ...
lua调用c的函数都得到一个新的栈,独立于之前的栈,lua调用c的时候,不需要维护这个栈,调用结束之后,这个栈会被销毁, 即使栈中的数据有的没用到 c调用lua 总共分为4步骤: 创建lua虚拟机,并开启标准库 luaL_newstate luaL_openlibs 运行lua文件 luaL_dofile 调用lua中的函数 lua_call 关闭lua虚拟机 lua_close...
这是lua 官方的设定,lua 调用 c 函数或者其他什么函数,都是被编译成 OP_CALL 指令,而 OP_CALL 并不会设一个标志位导致后面有 yield 的时候报错;而 c 调用 lua 是用 lua_call 这个 api,它会设置一个标志位,后面 yield 时判断到标志位就报错: "attempt to yield across a C-call boundary"。
// callLuaScript.c : Defines the entry point for the console application. // #include "stdio.h" #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> int fun(int n); int main(void) { int result = 0; result = fun(6); ...
多个lua_calls退出并生成"C堆栈溢出"是指在Lua脚本中多次调用lua_call函数,并在每次调用后退出,最终导致C堆栈溢出的错误。 在Lua中,lua_call函数用于调用Lua函数。当我们在C代码中使用lua_call函数调用Lua函数时,会将函数参数压入栈中,然后执行函数,并将返回值压入栈中。如果我们在C代码中多次调用lua_call函数,...
int sum; /* 通过名字得到Lua函数 */ lua_getglobal(L, func_name); /* 第一个参数 */ lua_pushnumber(L, x); /* 第二个参数 */ lua_pushnumber(L, y); /* 调用函数,告知有两个参数,一个返回值 */ lua_call(L, 2, 1); /* 得到结果 */ ...
1#include <stdio.h>2extern"C"{3#include <lua.h>4#include <lauxlib.h>5#include <lualib.h>6}78//调用lua中的add函数9intcall_lua_add(lua_State *L)10{11lua_getglobal(L,"add");//获取add函数12lua_pushnumber(L,123);//第一个操作数入栈13lua_pushnumber(L,456);//第二个操作数入栈...
1. void lua_call(lua_State *L, int nargs, int nresults);:这个函数首先将Lua函数压入栈中,然后将参数依次压入栈,最后调用函数。调用函数后,参数和函数都会从栈中弹出,调用返回后,结果会被推入栈中。如果nresults不等于LUA_MULTRET,返回值个数则根据nresults来确定。2. int lua_pcall(...