初始化 lua 环境 和 ldb (Lua debugger) 的一些数据结构lctx.lua_client=NULL;server.script_disable_deny_script=0;ldbInit();}/* 初始化 lua 脚本字典,用于存储 sha1 -> lua 脚本的映射* 用户使用 EVALSHA 命令时,从这个字典中查找对应的 lua 脚本。
栈可以解决Lua和C语言之间存在的两大差异,第一种差异是Lua使用垃圾收集,而C语言要求显式地释放内存;第二种是Lua使用动态类型,而C语言使用静态类型。 为了屏蔽C和Lua之间的差异性,让彼此之间的交互变的通常,便出现了这个虚拟栈。栈中的每个元素都能保存任何类型的Lua值,当在C代码中要获取Lua中的一个值时,只需...
在这个示例中,C 代码首先创建了一个 Lua 状态,然后加载并执行了一个定义了 my_lua_function 的Lua 脚本。接着,C 代码通过 lua_getglobal 获取这个函数,并使用 lua_pcall 调用它,传递一个整数参数 5。最后,C 代码处理函数的返回值并关闭 Lua 状态。 Lua 调用 C 方法: #include <stdio.h> #include <lua...
lua 与 c 语言的交互方式有两种,一种是以 c 语言为主,lua 作为 c 语言调用的一个库,这种方式的 c 代码称为应用程序代码,另一种是以 lua 为主,c 语言作为 lua 调用的一个库,这种方式的 c 代码称为库代码。这两种方式使用同一套 API 来实现,称为 C API。 当lua 与 c 进行交互时,需要用到下面几个...
lua和c有两种关系: 一种是在lua中调用C的函数,C称为库代码,一种是C中调用lua,C就称为应用程序代码,此时C中包含了lua的解释器 C代码部分 注意在C++中,通常要把lua的一些头文件定义在extern “c”中,因为他们是C语言实现的。 ...
lua_close(L); return0; } 然后,lua.add的代码如下 --add two numbers functionadd(x,y) returnx + y end 然后,尝试编译:gcc -o add add.c 提示: fatal error: lua.h: No such file or directory 然后,locate lua.h,无果。。。 原来在ubuntu下lua的安装包,binary和dev是分开装的,找了一下,需要...
在C语言中调用Lua,我们需要使用Lua的C API,Lua C API提供了一套C函数,可以用来执行Lua代码、获取或设置全局变量、操作堆栈等,以下是一个简单的示例,展示了如何在C语言中调用Lua。 (图片来源网络,侵删) 1、确保你已经安装了Lua开发库,你可以从这里下载:http://www.lua.org/download.html ...
接下将是C代码调用Lua数据的一些操作: 加载一个Lua文件:lua_State *luaL_newstate (void); 创建一个新的 Lua 状态机,接下来所有的C与Lua交互操作都要使用这个状态机进行。 如果创建失败,返回NULL。 void luaL_openlibs (lua_State *L); 打开指定状态机中的所有 Lua 标准库。打开Lua标准库的函数在lualib.h...
(lua_State *L, int sz, const char *msg) 同上,但是槽位不够时不会返回错误代码而是会引起错误,显示msg的信息查询操作:注意:交互栈可以正序遍历也可以逆序遍历,从栈底到栈顶的方向是以索引1开始递增,从栈顶到栈底是以索引-1开始递减int lua_is* (lua_State *L, int index)系列有: lua_isnil, lua_...
1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。 2.压入调用參数。 3.使用lua_pcall 4.从栈中弹出结果。 举例说明,如果你有这么一个lua函数: function f (x, y) return (x^2 * math.sin(y))/(1 – x) end 那么。我们就能够定义个c函数来封装这个调用: ...