第3 行代码中,auto 被推导为 int* 类型,前边的例子也已经演示过了。 第4 行代码中,r1 为 int & 类型,auto 被推导为 int 类型。 第5 行代码是需要重点说明的,r1 本来是 int& 类型,但是 auto 却被推导为 int 类型,这表明当右边的表达式是一个引用类型时,auto 会把引用抛弃,直接推导出它的原始类型。
auto = int&, yy = int &, 出现了引用折叠,系统帮助我们处理掉了auto&& a_x2 = x2;//x2是左值,auto = int &, a_x2 = const int &auto&& a_x3 =100;//100是右值,auto = int, a_x3
3.auto的推导规则 总结 一、auto是什么 auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是当执行流程进入该语句块的时候初始化可为任何表达式。C语言中提供了存储说明符auto、register、extern、static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中...
1、auto是推导不出来顶层const的(顶层const就是保证自己内存地址里面存放的值不会变,底层const保证的是所指向的值,值本身不会变) 2、想要auto推导出来的类型是一个引用,通过下面方式(a是变量名) auto &a; 1. inta=3;int&b=a; auto c=b; c=5; cout<< a <<c;//输出 3 5,可见推导出来的c变量是一...
1.auto推导 语法: auto 变量名 = 变量值; 1. 使用auto声明的变量必须要进行初始化,以让编译器推导出它的实际类型,在编译时将auto占位符替换为真正的类型 当变量不是指针或者引用类型时,推导的结果中不会保留const、volatile关键字 当变量是指针或者引用类型时,推导的结果中会保留const、volatile关键字 ...
autob4 =10, b5 =20.0, b6 ='a';//错误,没有推导为同一类型 使用auto关键字做类型自动推导时,依次施加一下规则: 如果初始化表达式是引用,则去除引用语义。 inta =10; int&b = a; autoc = b;//c的类型为int而非int&(去除引用) auto&d = b;//此时c的类型才为int& ...
autok = add(i, j);// i和j自动提升为int64_t类型,k为int64_t类型 从上能看出来,C++里的类型推导相对简单,只能根据右边的初始化值的类型推导左边的变量的类型,如果没有右边的表达式没法推导左边的变量类型。这区别于某些编程语言,如Haskell,能根据变量的使用方式推导出变...
以下几行在 c++ 中是等价的: auto i = 10; int i = 10; 但是,您应该记住,在 c++ 中, auto 变量的正确类型是使用函数调用的模板参数推导规则确定的。 原文由 SingerOfTheFall 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议 有用 回复 撰写回答 你尚未登录,登录后可以 和开发者交流问题的细节 关注并接收问题...
auto用法 (1) 普通类型推导 例如: auto i = 10;//i为int类型 auto d = 10.2//d 为double类型 auto f = 10.2f//f为float类型 AI代码助手复制代码 (2) const关键字修饰的类型推导 通常auto会忽略掉顶层const(本身是常量,如int *cosnt p),而会保留底层const(指向的对象是常量,如const int* p)。