for(autoi : ia)//i自动遍历获取ia的值,此时i是int类型 cout<<i<<" "; cout<<endl; for(auto& i : ia)//i自动遍历获取ia各个元素的引用,此时i是引用类型 i = i*3; for(autoa : ia) cout<<a<<" "; cout<<endl; vector<int> bi(vi); for(autoite=bi.begin(); ite!=bi.end(); ++...
C++98中的auto多余且极少使用,C++11已经删除了这一用法,取而代之的是全新的auto:变量的自动类型推断。 回到顶部 C++11 auto auto可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型,类似的关键字还有decltype。举个例子: int a = 10; auto au_a = a;//自动类型推断,au_a为int类型 cout <...
c语言中auto是一个关键字,关键字主要用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是...
auto 表示变量是自动存储的,这也是编译器的默认规则,所以写不写都一样,一般我们也不写,这使得 auto 关键字的存在变得非常鸡肋。 C++11 赋予 auto 关键字新的含义,使用它来做自动类型推导。也就是说,使用了 auto 关键字以后,编译器会在编译期间自动推导出变量的类型,这样我们就不用手动指明变量的数据类型了。 a...
auto int b = 20 ;//拥有自动生命期 static int c = 30 ;//延长了生命期 取而代之,C++11就删除了原来的用法,改为了自动推导变量类型。auto 关键字可以用于变量类型的推断,我们可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为该变量选择合适的类型,而不需要我们显式指定类型。
auto推导出来以后代表一个具体类型;auto实际也是一个类型; auto类型推断和函数模板推断类似; auto也是类型声明的一部分;[可以理解成类型占位符] 传值方式 传值方式的auto会抛弃引用,const等限定符; autox =27;constauto& xy = x;//xy = const int &autoxy2 = xy;//xy2 = int,auto = int; 传值方式:...
4 auto int b; //自动变量,存储在栈区 5 static int c; //静态变量,存储在数据区 6 register int d; //寄存器变量,存储在寄存器中 7 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2.C++11标准中auto关键字不再表示变量的存储类型,而是用于类型推导 (2.1)auto的基本用法 ...
auto用法 (1) 普通类型推导 例如: auto i = 10;//i为int类型 auto d = 10.2//d 为double类型 auto f = 10.2f//f为float类型 AI代码助手复制代码 (2) const关键字修饰的类型推导 通常auto会忽略掉顶层const(本身是常量,如int *cosnt p),而会保留底层const(指向的对象是常量,如const int* p)。
还是专门为了比较auto和register性能差异的测试代码,并且在对应的产品代码中最终并没有采用auto饰词。所以...