1、auto是推导不出来顶层const的(顶层const就是保证自己内存地址里面存放的值不会变,底层const保证的是所指向的值,值本身不会变) 2、想要auto推导出来的类型是一个引用,通过下面方式(a是变量名) auto &a; 1. inta=3;int&b=a; auto c=b; c=5; cout<< a <<c;//输出 3 5,可见推导出来的c变量是一...
auto* p = &i; // p是int*类型 auto& r = i; // r是int&类型 auto p2 = &i; // 错误,推导为int**,如果你意图是int*类型就需要显式地加上* auto& r2 = 10; // 错误,不能绑定到字面量,如果你意图是创建一个临时变量,应该去掉& 在这里,如果不加星号或引用符号,编译器将推导出与预期不同...
1、使用auto关键字的变量必须有初始值。 2、可以使用valatile,*(指针类型说明符),&(引用类型说明符),&&(右值引用)来修饰auto关键字。 auto a = 10; auto *pa = new auto(a); auto **rpa = new auto(&a); cout << typeid(a).name() << endl; // 输出: int cout << typeid(pa).name() <...
在本例中,编译器根据第一个子表达式已经推导出 auto 为 int 类型,那么后面的 m 也只能是 int 类型,如果写作就是错误的,因为 12.5 是double 类型,这和 int 是冲突的。 还有一个值得注意的地方是:使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int ...
auto = int;autoxp3 = &x;//xp3 = int *, auto = int *; xp3没有声明为指针,但auto把它推导成了指针类型//指针或引用类型但不是万能引用,不会抛弃const等限定符,但是会丢弃引用;using boost::typeindex::type_id_with_cvr;cout<< type_id_with_cvr<decltype(xp3)>().pretty_name() <<endl;//...
autoa4 =10, a5 =20, a6 =30;//正确 autob4 =10, b5 =20.0, b6 ='a';//错误,没有推导为同一类型 使用auto关键字做类型自动推导时,依次施加一下规则: 如果初始化表达式是引用,则去除引用语义。 inta =10; int&b = a; autoc = b;//c的类型为int而非int&(去除引用) ...
1.用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加& 2. 在同一行定义多个变量 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。 8.3 auto不能推导的场景 1. auto不能作为函数...
一个没有变量的lambda(在[]s 里面没有任何东西)可以转换成一个函数指针(MSVC2010不支持这个,...
不过下面这样是没法推导的奥: vector<string> aa;//vector<string> bb = aa;//无法推导出模板类型 AI代码助手复制代码 下面这段程序帮你查看真正类型的名称,仅供参考: #include<iostream>#include<vector>#include<cxxabi.h>#include<typeinfo>int main() { int status; char *realname; auto type = 1.1;...
如果表达式的类型是指针或者引用,auto 将保留 cv 限定符。 下面的例子演示了对 const 限定符的推导: 在C++ 中无法将一个变量的完整类型输出,我们通过对变量赋值来判断它是否被 const 修饰;如果被 const 修饰那么赋值失败,如果不被 const 修饰那么赋值成功。虽然这种方案不太直观,但也是能达到目的的。