一、3D游戏开发概述 在开始介绍具体的C语言3D游戏开发实践之前,我们先来了解一下3D游戏开发的概述。3D游戏开发主要涉及到图形渲染、物理模拟和用户交互等方面的内容。其中,图形渲染是3D游戏开发中最重要的一环,它负责将游戏场景中的虚拟物体转化为屏幕上的像素点,从而呈现出逼真的3D效果。 二、C语言在3D游戏开发中的...
上期视频已过5万赞,所以这一期,我们如约而至,满足大家的需求,做一个3D游戏,常见的游戏引擎有 UE、Unity、Cocos、Godot、Pygame,那今天我们就通过随机,选择其中一个引擎,来写一个3D赛车游戏,你说停就停!停……哎?怎么停在了这个位置??? 点赞达到5000,在这里___https://github.com/WhereIsHeroFrom/cpp_base...
相比于C#,C语言更加接近底层,可以更好地控制内存和硬件资源,适合对游戏性能有较高要求的项目。 2. 利用C语言实现3D游戏开发 2.1 C语言与Unity引擎的结合 要在Unity中使用C语言进行游戏开发,首先需要了解Unity对C的支持情况。Unity提供了一些接口和工具,可以让我们在C语言中调用Unity的功能和资源。通过这些接口,我们...
《DirectX12 3D游戏开发实战》附录B 高级着色器语言参考 一、变量类型 1. 标量类型 1.bool:取值非真即假。注意,HLSL为此而提供了类似于C++语言中的true与false关键字。 2.int:32位有符号整数。 3.half:16位浮点数。 4.float… 阅读全文 赞同 ...
3D引擎是一种特殊的游戏引擎,它专门用于处理3D图像。可以使用C语言来开发3D引擎,实现不同类型的应用程序。以下是3D引擎使用C语言进行开发的一些方法:1. 3D图形渲染 3D图形渲染是3D引擎的核心功能之一,可以通过使用C语言中的图形API和库来实现。例如,OpenGL ES是一个流行的图形渲染库,可以用于在移动设备上呈现高...
DirectX 12 3D 游戏开发实战上QQ阅读APP,阅读体验更流畅 领看书特权 附录B 高级着色器语言参考[1] 上QQ阅读看本书,第一时间看更新 登录订阅本章 > 附录C 解析几何学选讲 上QQ阅读看本书,第一时间看更新 登录订阅本章 >上翻页区 功能呼出区 下翻页区上QQ阅读 APP听书 ...
首发于《DirectX12 3D游戏开发实战》 切换模式写文章 登录/注册DirectX12 3D游戏开发实战》附录C 解析几何学选讲 辰月二十七 受命于天,既寿永昌 创作声明: 内容包含剧透 一、射线、直线以及线段 二、平行四边形 三、三角形 四、平面 1. DircetX数学库中平面的表示 2. 空间点与平面的位置关系 3. 构建平面 4....
一小时手把手教你开发出一款属于自己的RPG游戏!简单、好玩、有趣,一定不要错过哦~ 蒸汽小毛 17.2万269 游戏公司要求你必须会一个游戏引擎,你会选择学ue还是unity? 游戏建模CG爱好者 7.7万203 02:46 本人大三,24届毕业生,视频用于找实习,应聘Unity3d开发端开发岗位...
2. 游戏编程基础 PDF 教程,介绍游戏开发的基础知识,包括游戏引擎、游戏循环、输入输出、图形渲染等。 3. C语言编程实例 PDF 教程,提供了多个简单实用的 C 语言编程实例,如创建简单的计算器、打印图案、统计字符等。 4. Unity3D 游戏开发 PDF 教程,介绍如何使用 Unity3D 引擎开发 3D 游戏,包括场景构建、动画制作...
游戏运行截图如下: 操作方式 玩家通过方向键移动,z键射击,左 Shift 进入低速移动模式提高操作精度。 代码说明 关于无阻塞延时,首先,先要 ctime创建一个 clock_t 变量 a,初始化为 clock(),貌似是自从 1970 年到现在的毫秒数。 我们要每隔 0.5 秒执行函数 func() 一次。