添加背景图片:设置承载对象(Create-3D-Quad四边形)重命名为background——删掉remove MeshColider——Rotation:X90——Textures第二排第7个拖给background——选择background让游戏进入播放状态(不能全屏播放)——不在播放状态选择Scale改为48.6,30,1,背景扩充了——如果有阴影,Shader-Standard-Unlit-Texture——背景置...
把游戏工业化中最常用的功能整理,并且精简出来 之所以这样设计,是为了把教学和商业实战结合起来 把学习的时间和成本降到最低 感谢观看本次视频 01搭建开发环境hello world 目标 创建空项目,打印hello world和断点 开发者应预先安装 Visual Studio Code Google Chrome cocos creator 3d 且集成3.0编辑器 以上工具在Q群...
视频简介: - 使用 Unity2020.2 创建新 3D 项目 - 安装 Universal RP 并将整个项目升级到URP •完整课程购买链接核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core(已在B站更新完,如果购买可以额外看到代码参考及答疑群)高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced 展开更多...
GODOT3.1 3D游戏开发入门教程 【中文字幕】共计7条视频,包括:Godot 101_ Intro to 3D (part 1)、Godot 101_ Intro to 3D (part 2)_ Importing 3D Models、Godot 101_ Intro to 3D (part 3)_ Kinematic Character Movement等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
1.1.2 Unity3D的欢迎界面 / 16 1.1.3 菜单栏 / 17 1.1.4 场景控件 / 19 1.1.5 小结 / 21 1.2 Unity3D界面 / 21 1.2.1 路径 / 21 1.2.2 Angry Bots简介 / 22 1.2.3 场景视图 / 22 1.2.4 游戏视图 / 24 1.2.5 层次视图 / 25
2021最新WPF控件基础|学会40P教程小白也能玩转WPF控件|零基础入门专题教程合集 (C#/WPF上位机/程序员/WPF控件/数据库/项目实战)B0103 朝夕教育 4972 6 3:37:29 C#2021最新零基础Unity3D游戏开发教程|全新录制UGUI超详细视频合集|高薪就业(UGUI-零基础-超详细C#/程序员/unity 3d) 朝夕教育 6343 5 2:52:...
创建完成后编辑器就会打开项目,你就可以使用编辑器来开发游戏了 Cocos Creator编辑器面板介绍 场景编辑器:用来可视化编辑2D/3D游戏场景与预制体。 资源管理器:用来查看与管理当前游戏项目的代码+资源。如图: 属性检查器:用来检查当前节点/资源文件等的相关属性信息,也可以做相关可视化修改与设置。如图: ...
unity3d手机游戏开发 unity3d手机游戏开发教程 unity3d手机游戏开发 (1)碰撞判断 有时候我们会需要判断两个物体是否碰撞来进行一些操作,而碰撞的一系列操作是在void OnCollisionEnter()函数中进行的 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;...
《3D手机游戏开发实例教程》是2009年电子工业出版社出版的图书,作者是张鹏。该书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。全书共18章,第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为...