从零开始学习Unity教程;第二十一课 Button_Text_MASK #零基础入门 179 -- 1:19:16 App 从零开始学习Unity教程;第二十八课 UGUI_flappybird #零基础入门 1534 -- 14:13:59 App Unity6 3D游戏开发 - Complete C# Unity Game Developer 3D (Updated To Unity 6) 249 -- 1:04:43 App 从零开始学习Unity...
一、创建游戏工程 按照下图依次点击“New”→“输入工程名”→“选择保存路径”→“点击Create project按钮” Unity工程创建完成后如图所示: 接下来应该导入此项目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方网站下载(地址: https://www.assetstore.unity3d.com/en/?&_ga= 2.21331896...
总之请大伙们记住的就是,如果做像素游戏那么就选择Point模式就对了。而Bilinear模式会对纹理进行插值计算,会先找出最接近像素的四个图素进行插值运算,这会使得纹理更为平滑;而Point模式只是对纹理进行简单的插值,会使用包含像素最多的部分的图素来贴图,容易出现所谓的“马赛克”想象。而“马赛克”想象正是我们想要的效...
1.1.2 Unity3D的欢迎界面 / 16 1.1.3 菜单栏 / 17 1.1.4 场景控件 / 19 1.1.5 小结 / 21 1.2 Unity3D界面 / 21 1.2.1 路径 / 21 1.2.2 Angry Bots简介 / 22 1.2.3 场景视图 / 22 1.2.4 游戏视图 / 24 1.2.5 层次视图 / 25
【Unity3D开发小游戏】《战棋小游戏》Unity开发教程,一、前言这次想要做的一个小游戏,或者说一个小Demo,其实是一个简单且传统的战棋战斗场景。初步的设计是:在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方依据体力在地图上轮流行动并向对方发动攻击,先消灭掉
1.1.2 Unity3D的欢迎界面 / 16 1.1.3 菜单栏 / 17 1.1.4 场景控件 / 19 1.1.5 小结 / 21 1.2 Unity3D界面 / 21 1.2.1 路径 / 21 1.2.2 Angry Bots简介 / 22 1.2.3 场景视图 / 22 1.2.4 游戏视图 / 24 1.2.5 层次视图 / 25
创建3D项目,package manager中安装unversal RP, 右键创建Rendering=>Universal Render PipeLine=>Pipeline Asset(urp的设置文件) 菜单的Edit中选择Project Settings,切到Graphic选单,将刚才创建的设置文件拖到那个显眼的框框里面 支线:可以在Quality(质量)选单中为不同的渲染质量选择不同的渲染设置文件. ...
《Unity3D游戏开发与设计案例教程》是2015年清华大学出版社出版的图书,作者是张金钊。内容简介 Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏...
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 一、安装Unity 1、从官网下载 Unity Hub: https://unity.com/download ,选择 [ Download forWindows] 下载完成后,双击打开安装。一直点 同意/下一步 完成安装(可以修改安装目录到D:盘) ...