四、创建场景,保存项目 五、调整场景视图的摄像机 六、创建方块和小球 七、运行游戏 八、摄像机的便捷功能 九、修改游戏对象的名字 十、模拟物理运动(添加Rigidbody组件) 十一、让玩家角色跳起来(添加游戏脚本) 十二、修改游戏对象的颜色(创建材质) 十三、调整游戏画面的尺寸(调整播放器设置) 十四、unity脚本的开发...
[Unity3D]Unity3D官方案例SpaceShooter开发教程.pdf,[Unity3D ]Unity3D官⽅案例SpaceShooter开发教程 1、先导⼊SpaceShooter的环境资源,将Models下的vehicle_playerShip放到Hierachy窗⼝,改名为 Player.Rotation x改为270 ,为Player添加mesh collider组件,将v
添加背景图片:设置承载对象(Create-3D-Quad四边形)重命名为background——删掉remove MeshColider——Rotation:X90——Textures第二排第7个拖给background——选择background让游戏进入播放状态(不能全屏播放)——不在播放状态选择Scale改为48.6,30,1,背景扩充了——如果有阴影,Shader-Standard-Unlit-Texture——背景置...
第三章:案例开发教程 创建第一个Unity3D项目 在本部分,我们将通过步骤指导,演示如何创建并配置第一个Unity3D项目。 实现角色移动和跳跃 通过案例演示,我们将学习如何使用Unity3D的物理引擎,实现玩家角色的移动和跳跃功能。 制作游戏场景和特效 本节将讲解如何创建游戏场景,以及如何添加特效和动画来增强游戏的视觉效果。
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 一、安装Unity 1、从官网下载 Unity Hub: https://unity.com/download ,选择 [ Download forWindows] 下载完成后,双击打开安装。一直点 同意/下一步 完成安装(可以修改安装目录到D:盘) ...
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 1Unity基础以及开发环境的搭建 1.1 Unity基础知识概览 1.1.1 初识Unity 1.1.2 Unity的诞生及发展 1.1.3 Unity广阔的市场前景 1.1.4 独具特色的Unity 1.2 Unity开发环境的搭建 1.2.1 Windows平台下Unity的下载及安装 ...
Unity3D基础项目(三):花费一天做个小游戏水果忍者 前言 最近看了很多教程,代码方面大同小异,主要看思路,即编程思想。所以仿照着做了一款水果忍者,一天就够了。 开发工具:Unity3D(本人使用5.4版本),VS2015 周期:一天 准备:UI素材,声音段(素材来源于网络,如有侵权,请联系我删除)...
不过现在的话,NavMesh也可以导出数据给到服务器了。所以,我们这里作为演示案例,就可以使用NavMesh进行客户端模拟怪物寻路的功能了。 好了,关于案例潜入类冒险类3D游戏涉及到的知识点我们就分析到这里了。 为了能让喜欢游戏开发的小伙伴能尽早开发出自己的潜入类冒险类3D游戏Demo,我们开设了潜入类冒险类3D游戏训练营,...
《Unity3D游戏开发与设计案例教程》是2015年清华大学出版社出版的图书,作者是张金钊。内容简介 Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏...