如果是开发2D游戏,可以选择Allegro图形库;如果是开发3D游戏,可以选择OpenGL图形库。另外,如果需要实现跨平台的游戏,可以考虑使用SDL图形库。 4.2 学习成本 不同的图形库具有不同的学习曲线。开发者需要考虑自己的技术水平和时间预算,选择适合自己的图形库。如果是初学者,可以选择SDL或Allegro这样的简单易用的图形库;...
C/C++项目实战:2D射击游戏开发(简易版) 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 【第一版】 花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约 300 行。 【第二版】 主要做了代码优化,加强可读性。 同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在 x、y 方向上移动,敌人每隔一段时间会...
cocos2d-x游戏开发:使用cocos2d-x开源引擎开发Iphone游戏。 Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。 6、博客园博主子龙山人的博客: 子龙山人还有很多关于Coco2d的博文::...
花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约 300 行。 【第二版】 主要做了代码优化,加强可读性。 同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在 x、y 方向上移动,敌人每隔一段时间会随机换向。 游戏运行截图如下: 操作方式 玩家通过方向键移动,z 键射击,左 Shift 进入低速移动模式...
MonoGame是一个开源的跨平台游戏开发框架,它兼容Microsoft的XNA 4框架,并提供了一套丰富的工具和API,使得开发者能够轻松地创建2D和3D的游戏。它支持各种主流的操作系统和设备,包括Windows、Linux、Mac、iOS和Android等。在MonoGame中,游戏的开发主要包括三个部分:游戏逻辑、资源管理和渲染。游戏逻辑是游戏的核心部分...
windows下用mingw32+sdl进行简单2d游戏开发(c语言) 1、下载sdl库:http://www.libsdl.org/release/SDL-devel-1.2.15-mingw32.tar.gz 2、下载sdl_image库:http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/release/SDL_image-devel-1.2.12-VC.zip 3、在mingw32/include下建立SDL文件夹。把sdl库include中的文件...
《Punch & Kick》是作者在大学期间用C语言开发的2D格斗游戏,其开源主要是面向开发者及编程爱好者,这款游戏并不适合发烧级玩家、审美帝。 游戏的源代码在:https://github.com/lc-soft/PunchAndKick 最新发布的版本为:P&K 1.1.0 beta 下面是作者自己对这个游戏的介绍: ...
现代游戏引擎,除了一些小而美的2D引擎,都是无可避免地走向越来越复杂、越来越集成化的方向。很多功能早...
适用于C或C++的简单2D跨平台图形库的概念是指一种可以在多个操作系统和硬件平台上运行的图形库,它提供了一组简单易用的API和工具,使得开发者可以快速地创建2D图形应用程序。这类图形库通常包括基本的绘图功能,如绘制矩形、圆形、线条、文本等,以及一些高级功能,如渐变填充、抗锯齿等。 适用于C或C++的简...
Painter Engine 就是 C 语言开发的游戏引擎(图形框架?)具体见 @DBinary发布的文章,或者在 github ...