ThreadPool是C#中的线程池,它提供了一组预先创建的线程,用于执行多个短期任务。ThreadPool自动管理线程的创建、调度和销毁,通过将任务提交给线程池来执行。ThreadPool会维护一定数量的线程,这些线程在空闲时处于等待状态,当有任务需要执行时,线程池会自动分配一个空闲线程来执行任务。执行完任务后,线程会返回线程池...
(unsigned)pthread_self());#endif//把需要传递给线程任务的参数进行备份thread_pool *pool = (thread_pool *)arg;//指向 task 结构体的指针 pstructtask*p;while(1) {/* ** push a cleanup functon handler(), make sure that ** the calling thread will release the mutex properly ** even if it...
CThreadPool::GetQueueHandle 呼叫這個方法,以取得用來將工作專案排入佇列之 IO 完成埠的句柄。 CThreadPool::GetSize 呼叫此方法以取得集區中的線程數目。 CThreadPool::GetTimeout 呼叫這個方法,以毫秒為單位取得線程集區等候線程關閉的最大時間。 CThreadPool::Initialize 呼叫此方法以初始化線程集區。 CThread...
threadpool_t *threadpool_create(int thread_count, int queue_size, int flags); 创建线程池,用 thread_count 指定派生线程数,queue_size 指定任务队列长度,flags 为保留参数,未使用。 int threadpool_add(threadpool_t *pool, void (*routine)(void *),void *arg, int flags);...
CThreadPool::GetQueueHandle调用此方法可获取用于对工作项进行排队的 IO 完成端口的句柄。 CThreadPool::GetSize调用此方法可获取池中的线程数。 CThreadPool::GetTimeout调用此方法可获取线程池等待线程关闭的最长时间(以毫秒为单位)。 CThreadPool::Initialize调用此方法可初始化线程池。
+12poolNumber.getAndIncrement() +13"-thread-";14}1516publicThread newThread(Runnable r) {17Thread t =newThread(group, r,18namePrefix +threadNumber.getAndIncrement(),190);20if(t.isDaemon())21t.setDaemon(false);22if(t.getPriority() !=Thread.NORM_PRIORITY)23t.setPriority(Thread.NORM_...
FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式,只对外暴露了 ExecutorService 接口,因此不能调用 ThreadPoolExecutor 中特有的方法 Executors.newFixedThreadPool(1) 初始时为1,以后还可以修改 对外暴露的是 ThreadPoolExecutor 对象,可以强转后调用 setCorePoolSize 等方法进行修改 6) 提交任务 // 执行任务 ...
打开解决方案 ThrdPool.sln。 选择所需的配置(“Debug”或“Release”)。 从“生成”菜单中单击“全部重新生成”。 在Visual Studio 中运行示例 在“调试”菜单中,单击“开始执行(不调试)”。 从命令窗口运行示例 切换到在其中生成所选配置的目录(例如 ..\CThreadPool\Debug)。
/* * WHAT THIS EXAMPLE DOES * * We create a pool of 4 threads and then add 40 tasks to the pool(20 task1 * functions and 20 task2 functions). task1 and task2 simply print which thread is running them. * * As soon as we add the tasks to the pool, the threads will run them...
ThreadPool结构体用于表示线程池,包括内嵌实现的队列,用的是循环索引数组模拟实现的队列,互斥锁和条件变量,固定大小的线程组,还有一个是否销毁线程池的标记。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 typedef struct { Task *tasks; // 任务数组 int size; // 当前任务数量 int front; // 队头索引...