= NULL) { // get the task from task queue task_t* t = pool->first; pool->first = t->next; // unlock the thread pool to make other threads visit task queue condition_unlock(&pool->ready); // run the task run func t->run(t->arg); free(t); // lock condition...
ThreadPool是一个轻量级,通用,纯C++11 线程池。 #include "ThreadPool.h" #include <iostream> #include <chrono> int main() { using nbsdx::concurrent::ThreadPool; ThreadPool pool; // Defaults to 10 threads. int JOB_COUNT = 100; for( int i = 0; i < JOB_COUNT; ++i ) pool.AddJob(...
typedefstructtask{void* (*run)(void* args);// abstract a job function that need to runvoid* arg;// argument of the run functionstructtask*next;// point to the next task in task queue}task_t;typedefstructthreadpool{condition_tready;// condition & mutextask_t* first;// fist task in ...
thread pool就是线程的一种使用模式,一个线程池中维护着多个线程等待接收管理者分配的可并发执行的任务。 避免了处理短时间任务时创建与销毁线程的代价 既保证内核的充分利用,又能防止过度调度 可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets的数量 线程池组成部分 线程池管理器(thread pool)...
newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 newScheduledThreadPool : 创建一个定时线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor :创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行...
C++11提供了语言层面上的多线程,包含在头文件<thread>中。它解决了跨平台的问题,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同步操作、原子操作等类。C++11 新标准中引入了5个头文件来支持多线程编程,如下图所示: 1.1、多进程与多线程 多进程并发 使用多进程并发是将一个应用程序划分为多个独立的进程(每个进程只有一个...
线程池是一种管理和复用线程的机制,可以提高多线程程序的性能。C++11及以上的版本并没有提供标准的线程池实现,但可以通过std::async、std::packaged_task和std::future等工具手动实现一个线程池。另外,一些第三方库如ThreadPool、Intel TBB等也提供了线程池的实现。以下是一个简化的手动实现线程池的例子:cpp#...
CThreadPool是一个跨平台的、无任何三方依赖的、高性能的C++11(含以上版本)版本的线程池,也是CGraph项目中使用的跨平台线程池组件功能的最小集。 经过CGraph和关联项目的长期迭代和验证,功能已经趋于稳定,且性能优异。因为咨询相关内容的朋友较多,故做为独立的仓库提供出来,方便大家使用。
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A simple C++11 Thread Pool implementation. Basic usage: // create thread pool with 4 worker threads ThreadPool pool(4); // enqueue and store future auto result = pool.enqueue([](int answer) { return answer; }, 42); // get result from future std::cout << result.get() << std::...