一个简单的线程池. Contribute to LincolnHa/simpleThreadPool development by creating an account on GitHub.
threadpool.c threadpool.h README BSD-2-Clause license UPDATE: I have replaced the original pthread withtinycthread, so it's working on both Windows and POSIX systems. Currently, the implementation: Works with pthreads only, but API is intentionally opaque to allow other implementations (Windows...
由于某些原因导致触发器(trigger)在该触发的时候没有得到触发,后续对应的解决策略即为哑火策略。(个人理解) 2. 哑火触发的条件 ①:所有的工作线程都在忙碌,导致某些trigger得不到触发.(如:simplethreadpool 默认是10个工作线程,但我有15个trigger同时触发,恰巧这10个trigger关联的job耗时都很长,剩下的5个trigger超...
由于某些原因导致触发器(trigger)在该触发的时候没有得到触发,后续对应的解决策略即为哑火策略。(个人理解) 2. 哑火触发的条件 ①:所有的工作线程都在忙碌,导致某些trigger得不到触发.(如:simplethreadpool 默认是10个工作线程,但我有15个trigger同时触发, 恰巧这10个trigger关联的job耗时都很长,剩下的5个trigger...
本文采用池化思想,完成一个简单的Pool,复用对象的同时,保证SimpleDateFormat在多线程环境下的安全使用。 1、SimplePool的实现 定义变量 为实现简单的Pool,定义几个简单的变量: 1、对象池大小 代码语言:javascript 复制 //对象池大小privatefinal int poolSize; ...
那时候,类似async/await和future/promise模型的认知还不是很够,因此一直使用着最传统的Thread模型实现异步。顶多使用ThreadPool线程池来实现对线程资源的复用。而现在我们有更现代方法,在.net环境下可以使用现代C#提供的async/await关键字方便地实现基于任务异步模型的异步调用。
pool := &simpleObjectPool{ factory: www.laipuhuo.com cfg.Factory, inuse: make(map[string]types.NetworkResource), idle: newPriorityQueue(), maxIdle: cfg.MaxIdle, minIdle: cfg.MinIdle, capacity: cfg.Capacity, notifyCh: make(chan interface{}), ...
privatestaticvoidOptimizationPool(){// check cpu time to startThread.Sleep(100);// 检測间隔时间20秒floatintervalTimeTodetect =20f;// after how many times counts to reset count.// 循环检測多少次。后记录清零。每次仅仅处理须要处理的前5个池。constintcheckTimesForEach =5;// 暂时池管理对象Dictiona...
If however the processing is CPU bound (detailed additional parsing of the message data for example), then the code can execute a secondary thread on the threadpool using Task.Run.Using Task.Run adds an additional layer of complexity and overhead to the server and should only be u...
simple Message Queue(以下简称simpleMQ)设计用来实现一个支持消息推送的中间件。simpleMQ为不同消息协议提供统一的消息订阅/发布,队列生产/消费操作接口,致力于为应用层以协议透明的方式提供消息服务。不同消息协议实现封装为独立的依赖库,应用层只需要像更换零件一样更换不同协议的依赖库,就可以实现消息协议的切换。而...