如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候是全局变量,所有的线程都用同一个名字来使用它,但它是每个线程有单独的内存资源,而且也不妨碍线程间的共享,因为通过其内存地址可以实现。 声明一个这样的变量非常简单,加上 __declspec(thread) 前缀即可: (windows msvc compiler) __declsp...
GNU C语言的"__thread"与C11关键字_Thread_local等效,这里只说一下C11的。 #definethread_local _Thread_local//(since C11, then removed in C23) Since C23, thread_local is itself a keyword, which may also be a predefined macro, so <threads.h> no longer provides it. 需要说明的是,c11引入的...
thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型。 thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration), 这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated), 在线程结束的时候被销毁(deallocated)。 并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has its own instance of the object)。 threa...
因此,只能将也可以声明的变量static声明为thread_local,即全局变量(更确切地说:“在命名空间范围内”...
不管ThreadLocalMap中的key使用弱引用还是强引用,都会出现内存泄漏。在没有手动删除Entry以及CurrentThread依然运行的情况下,也存在强引用链threadRef—>currentThread—>threadLocalMap—>entry—>value,value不会被回收,而这块vlaue永远也不会被访问到了,导致value内存泄漏。
但是仅仅这样, 还不能防止内存泄漏, ThreadLocal被回收以后, key的值变为null, 但是value还没被回收, 并且value一直有强引用指向; 所以需要调用remove方法, 删除整个Entry; 内存泄漏: 已经不再使用的对象仍然被持有引用,导致垃圾回收器无法回收这些对象的内存,从而导致内存无法释放,逐渐耗尽可用内存。我们在程序中, ...
关于ThreadLocal以下说法正确的是()。A.ThreadLocal继承自ThreadB.ThreadLocal实现了Runnable接口C.ThreadLocal
线程支持 | Thread support 种类支持 | Type support 变量函数 | Variadic functions C++ Clojure 1.8 Codeigniter 3 CSS Docker 17 Electron Elixir 1.5 Erlang 20 Eslint Express Git Go HTML HTTP Immutable 3.8.1 JavaScript Lodash 4 Lua 5.3 Nginx ...
ThreadLocalMapLocalMap 简介 ThreadLocalMapLocalMap 是一个散列表结构的容器,用来存储线程的本地变量。使用开放地址法解决散列冲突。它是ThreadLocal的一个静态内部类。 数据存储结构 ThreadLocal对象作为hash表的key,通过散列函数计算hash表中的下标,哈希表中每个下标下保存Entry类实例。里面存在两个属性一个是ThreadLoc...
BS::thread_pool - A fast, lightweight, and easy-to-use C++17 thread pool library [MIT] Channel - Thread-safe container for sharing data between threads. [MIT] ck - Concurrency primitives, safe memory reclamation mechanisms and non-blocking data structures. [BSD] concurrentqueue - A fast mul...