初始化:为变量申请存储空间,创建新的变量。如果是类类型,将调用类的构造函数 赋值:把一个现有变量的值用另一个值替代,不创建新的变量。如果是类类型,将调用类的赋值运算符operator=() inta =1;// 初始化 a =2;// 赋值 MyClass obj1;// 初始化,调用 MyClass() 构造函数 MyClass obj2{42,'hello'};...
C++11引入了auto关键字,通过它,编译器可以自动推断变量的类型,使得声明变量更加简洁。 Copycodeautox =42;// x被推断为int类型 2、范围-based for 循环 引入了范围-based for 循环,遍历容器元素更加简洁、直观。 Copycodefor(constauto& element : container) {// 对容器中的每个元素执行操作} 3、智能指针 引...
可以在编程指南中关于字符串的文章中,以及关于字符串字面量和内插字符串的语言参考文章中详细了解原始字符串字面量。自动默认结构C# 11 编译器可以确保在执行构造函数的过程中,将 struct 类型的所有字段初始化为其默认值。 此更改意味着,任何未由构造函数初始化的字段或自动属性都由编译器自动初始化。 现在,构造...
3. 可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。 A. 错误 B. 正确答案:A 满分:4 分 4. 对象数组的元素是不同类的对象。 A. 错误 B. 正确答案:A 满分:4 分 5. 构造函数可以带参数。 A. 错误 B. 正确答案:B 满分:4 分 6. delete用来删除由new建立的对象,释放指针所指向的内存空间。
在C#中,下列关于构造函数的说法描述正确的是A:构造函数可以声明返回值 B:在类中可以显式的调用类的构造函数 C:子类构造函数会隐式调用基类的构造函数 D:一般情况下,构造函数总是pu
1、在一个源文件中用到一个在另外一个源文件中定义的元素(如函数),而该元素的名 字与本源文件中定义的一个元素的名字相同。 2、在一个源文件中用到两个分别在另外两个源文件中定义的元素,而这两个元素具有 相同的名字。 为了解决上述的名冲突问题,C++提供了名空间(namespace)设施,即给一些定义 ...
11. 运行代码,在控制台输出 ch1 的值后程序崩溃。 at() 是 string 类的一个成员函数,它会根据下标来返回字符串的一个字符。与[ ]不同,at() 会检查下标是否越界,如果越界就抛出一个异常;而[ ]不做检查,不管下标是多少都会照常访问。 上面的代码中,下标 100 显然超出了字符串 str 的长度。由于第 6 行代...
类和结构体的中初始化列表 Lambda 表达式(匿名函数) std::forward_list(单向链表) 右值引用和move语义 2.几个this指针的易混问题 答案: 1)this指针是什么时候创建的? this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。 2)this指针存放在何处?堆、栈、全局变量,还是其他?
C++的函数参数使用引用(&),值通过引用传递(pass by reference),函数中的参数不被 copy(如果传的是类就不会调用拷贝构造函数),所以在函数中能正确交换两个变量的值。 另,不用临时变量的swap实现方法(理论上,用满足互逆操作的一对操作即可,如加减、乘除、异或): ...
static关键词在嵌入式开发中使用频率较高,可以在一定程度上弥补局部变量和全局变量的局限性。 静态局部变量 满足局部变量的作用范围,但是拥有记忆能力,不会在每次生命周期内都初始化一次,这个作用可来实现计数功能,例如:在下面这个函数中,变量num就是静态局部变量,在第一次进入cnt函数的时候被声明,然后执行自加操作,nu...