两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。 1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义。 2. 声明只是表明了变量的数据类型和属性,并不分配内存;定义则是需要分配内存的。 注意:如果在类里面这么写...
如您所知,C ++程序中使用的每个外部对象都必须在一个翻译单元中定义一次,并且只能定义一次。允许类内初始化程序用于静态对象将立即违反此约定:初始化程序将进入头文件(通常在类定义所在的位置),从而生成同一静态对象的多个定义(每个包含头文件的翻译单元一个定义) )。当然,这是不可接受的。因此,静态类成员的声明方...
这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。 为什么static静态变量只能初始化一次? 所有变量都只初始化一次。但是静态变量和普通自动变量的初始化方式和生命周期有所不同。静态变量被存储在全局区(静态区),其生命周期与程序一样长,它们只会在首次初始化时分配内存,并且不...
1). 静态成员变量需要在类内声明(加static),在类外初始化(不能加static),如下例所示; 2). 静态成员变量在类外单独分配存储空间,位于全局数据区,因此静态成员变量的生命周期不依赖于类的某个对象,而是所有类的对象共享静态成员变量; 3). 可以通过对象名直接访问公有静态成员变量; 4). 可以通过类名直接调用公...
C++静态成员变量及其初始化 、、 对于C++类中的静态成员变量-初始化是在类外部完成的。我想知道为什么?对此有什么逻辑上的推理/约束吗?或者它是纯粹的遗留实现--标准不想纠正它?我认为在类中进行初始化更“直观”,更少的confusing.It也给人一种变量的静态和全局的感觉。例如,如果您看到 浏览5提问于2010-12-...
3、静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若为对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为0。 4、静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。 静态成员函数 1、静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
@Codekaizer自身类的静态成员只能在命名空间范围内初始化,因为在声明该成员时(在类定义内),类本身是一个不完整的类型。 Richard Smith在这里评论并引用了C++ 11和167;3.5/10,注意到EDCOX1×0的说明符不是变量类型的一部分。constexpr说明符隐式地表示const,它是变量类型的一部分,但constexpr本身不是。
全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他 不包含全局变量定义的源文件需要用 extern 关键字再次声明这个全局变量。 静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在, ...
六、其他编程语言中的静态变量行为 C语言之外的许多其他编程语言也有着静态变量的概念,并且它们在这些语言中的行为可能与C语言类似或有所不同。例如,在Java中,被称为static成员的静态变量也会在类加载时自动初始化。将不同语言中的静态变量行为进行对比,有助于我们更全面地理解静态变量在不同编程环境下的行为和用途...