在C++中,下面关于类的静态成员变量的描述,正确的是()A.static类成员变量可以在类体中初始化B.static类成员变量必须在类体外初始化C.static类成员变量
百度试题 题目静态数据成员在( )进行初始化。 A. 成员函数列表 B. 类体外 C. 构造函数 D. 成员函数 相关知识点: 试题来源: 解析 B 正确答案:B解析:静态数据成员不能在参数初始化表对静态数据成员初始化,只能在类体外进行初始化。反馈 收藏
静态数据成员不能受protected控制符的作用 相关知识点: 试题来源: 解析 C [解析] C++中,规定对静态数据成员的初始化应该在类体外进行初始化;静态数据成员可以被任意访问权限许可的函数或对象访问;静态数据成员也可以定义为私有的静态数据成员;静态数据成员既可以通过类名访问,也可以通过对象访问。反馈 收藏 ...
其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。 1. 在类中,只是声明了静态变量,并...
1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间。 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下面通过代码验证以上三种说法: #include <iostream>usingnamespacestd;classBase{public:staticintval1;//类内...
静态成员变量是属于类的一部分,但它们的初始化有一些独特之处。为什么不能在类内初始化静态成员变量呢?原因在于类的声明可能会在多处引用,每次引用都会初始化一次,分配一次空间。这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。
下面对静态数据成员的描述中,正确的是 A. 静态数据成员可以在类体内进行初始化 B. 静态数据成员不可以被类的对象调用 C. 静态数据成员不能受private控制符的作用
下列关于静态数据成员的说法,不正确的是( C )。 A. 类中定义的公用静态数据成员,可以通过类的对象来访问 B. 。 类中定义的所有静态数据成员,都必须在类外初始化
因此,在没有类的实例存在时,静态成员变量就已经存在,我们就可以操作它; 静态成员变量存储在全局数据区。static 成员变量的内存空间既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在初始化时分配。静态成员变量必须初始化,而且只能在类体外进行。否则,编译能通过,链接不能通过。在Example 5中,语句int Myclass...
静态数据成员可以直接用类名或者对象名来调用 C. 静态数据成员不能用private控制符修饰 D. 静态数据成员不可以被类的对象调用 相关知识点: 试题来源: 解析 B 答案:B 解析:静态成员可用类名或者对象名来调用,静态数据成员必须在类外进行初始化。静态 成员可以用public、private和protected修饰。所以选B项。