C++ thread 对象通常(但不总是)表示执行线程,这是一个操作系统或平台概念。 当调用 thread::join() 时,调用线程将阻塞,直到执行线程完成。基本上,这是一种可以用来知道线程何时完成的机制。当 thread::join() 返回时,操作系统线程已经完成,C++ thread 对象可以被销毁。 当调用 thread::detach() 时,执行线程与...
当线程启动后,一定要在和线程相关联的thread销毁前,确定以何种方式等待线程执行结束。比如上例中的join。 detach方式,启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。 join方式,等待启动的线程完成,才会继续往下执行。 可以使用joinable判断是join模式还是detach模式。 if (myThread.joinable()) ...
* t1.join():表示当前线程将在此处等待t1执行完相应操作后继续执行下面的程序(已经在运行状态的程序部分不会停止)。 * t1.detach(): 表示当前程序将不会等待以及管理t1子程序的运行。 * 一个子线程只能被join()或者detach()一次;一个子线程被detach后不可以再被join *必须规定子线程是join或者detach,否则程序...
判断某个线程能否使用join()(主线程等子线程结束再执行后续代码)、detach()(子线程被分离,但主线程结束后子线程仍被终止) 使用实例 std::threadthread1(function,args);boolisJoin=thread1.joinable();if(isJoin){thread1.join();} 如某个不可join的线程被强行join,会报错:system_error 2 数据未定义错误 ...
线程的标识符是线程id,线程类可以调用this_thread::get_id()来获得当前线程的id。 创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资...
*参数:设置分离属性的线程ID */ pthread_detach(id);//detach的线程join //pthread_join(id,0);//无效 int i; for(i=0;i<50;i++){ printf("main:%d\n",i); usleep(100000);//0.1秒 } } 由于多线程之间是共享进程资源的,所以多线程编程时需要对共享资源的访问进行保护 ...
2,detach的线程里使用了这个函数里new出来的一个对象3,detach后,delete了这个对象4,为什么detach在线程里,使用了在3处delete的内存还不报错误???---start 更新分割线2018/10/27 上午--- 回答4的问题:线程还没来得及执行,main函数就执行完了,直接杀死还没有执行完的线程,所以线程里使用了已经delete的内存,也...
join或phread_detach都可以把该线程设置为datach,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。phtread_join是阻塞式的,需要等待这个线程终止,而phread_datach是不阻塞的,所以可以用phread_datach来销毁终止线程 ...
6、使用join而非detach:如果可能,使用pthread_join等待线程完成而不是设置线程为分离状态(PTHREAD_CREATE_DETACHED),这样可以确保线程的清理工作得以正确执行。 7、调试输出:增加调试信息,以便在终止线程时能够跟踪其状态和行为。 结论: 在处理“正在中止线程报错”的问题时,重要的是要识别错误的根本原因,这通常需要对线...
有的。Thread类提供了join方法。和pthread一样,是默认detached的。否则你线程一起来就把主线程阻塞了。还怎么玩呢? 有用 回复 查看全部 1 个回答 推荐问题 如何避免在Java中调用空引用对象的属性或方法时抛出NullPointerException? 当试图访问一个空引用对象的属性或调用空引用对象的方法时,会抛出 NullPointer 异常。