maxy = min(maxy1, maxy2) 如果两个矩形不相交,那么计算得到的点对坐标必然满足: ( minx > maxx ) 或者 ( miny > maxy ) 判定是否相交,以及相交矩形是什么都可以用这个方法一体计算完成。 从这个算法的结果上,我们还可以简单的生成出下面的两个内容: ㈠ 相交矩形: (minx, miny) (maxx, maxy) ㈡ 面积...
//判断两个矩形是否相交 BOOL isIntersection(CRect rect1, CRect rect2); //判断矩形是否包含某个点 BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point); //判断一个矩形是否包含另外一个矩形 BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2); Rect.m 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15...
最近几个晚上都在写一个算法题:判断二维平面上任意两个矩形是否具有重合(相交)的部分,有则输出true,否则输出false。 矩形可用四个坐标点表示,矩形可以是任意角度,不一定与坐标轴平行。 刚拿到想想挺简单的一算法,有的时候看起来很简单,但真正写起来,就。。。 记录一下遇到的坑吧 1-> 矩形线段有无斜率 2-> ...
int y; //左上角Y坐标 int h; //矩形的高 int w; //矩形的宽 }RECT; bool FUN(RECT rcSour, RECT rcDest){ bool b_Result=true;// 如果第一个矩形的左边x坐标大于第二个矩形右边的x坐标,肯定不相交 if(rcSour.x>(rcDest.x + rcDest.w) && (rcSour.x + rcSour.w)>...
先判断他两的相互位置(比较两个矩形的中心点)比如,xb>xa,矩形a在矩形b左边,那就用a的最右边的线比较b最左边的线,有交点就说明矩形有相交了(这样就只需算一条线相交了!还可以先以中心点为圆心,以最远的点为半径,比较他两相距有没有太远,太远就连相交都不用算了,反复调用的话,就更...
MT1184 矩形相交 (1)题目 输入2个矩形的左上角和右下角两个点的坐标值(x,y),判断2个矩形是否相交,输出YES或者NO。矩形的边应与x,y轴相平行。假定输入坐标能顺利构成矩形,不考虑无效矩形的情况。 格式 输入格式:输入整型,空格分隔。 每行输入一组信息。输出格式:输出YES或者NO ...
依次判断矩形的四条边是否和圆相交。矩形边分别平行于x轴y轴,这就非常简单了。比如横边,可以用它的纵坐标代入圆方程,求出圆上相应的两个横坐标,与矩形的左右横坐标比较。
如果假设成立,则相交矩形面积为:(min(x2,x4)-max(x1,x3))* (min(y2,y4)-max(y1,y3))代码如下:int max(int a,int b){ return a>b?a:b ;} int min(int a ,int b){ return a=0)&& (min(y2,y4)-max(y1,y3)>=0)){ return (min(x2,x4)-max(x1,x3))* (min(...
Java中怎么判断矩形的相交 一、基本知识复习证明矩形有两大类四种方法1、通过角来证明矩形三个角等于90度的四边形是矩形一组角为90度的平行四边形是矩形2、通过对角线来证明矩形对角线相等且平分的四边形是矩形对角线相等的平行四边形是矩形【注意】: 判定一个图形是矩形,有四种方法。运用的时候要注意两点:观察要...