对象设计 对象即模块,模块即文件 在C语言环境中,不要想着能实现C++这种真正面向对象特性加持的效果,我们只能实现阉割版的效果,主要还是面向对象思想的运用。 对象基本结构 对象的基本结构就是抽象出对对象最本质的认识,即类型定义;一个类可以有多个对象,而对象与对象之间不仅是逻辑分离的,也是物理分离的,虽然可以用相...
多态无疑是面向对象语言的很重要的一个机制,很多面向对象的设计模式都是以多态为基础,C语言并不支持多态,导致很多设计模式都无法直接使用。 一个典型的多态例子,通过声明一个SHAPE接口,根据实例化对象类型的不同,pShape在运行时动态的表现不同的行为。 SHAPE* pShape = NULL; //一个形状接口 pShape = (SHAPE*...
我发现其实 C 语言也是可以面向对象的, 也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。 (1)继承性 [cpp] view plaincopy1. typedef struct _parent 2. { 3. 4. 5. }Parent; 6. 7. typedef struct _Child 8. { 9. 10. 11. 12. }Child; struct _parent parent; int data...
面向对象的命令模式并没有提及到命令的消息队列,也没有提及命令码数组。消息队列本身并不是命令模式的一部分,而是在C语言实现里经常会用到的,特别是命令和执行不再同一个运行环境。命令码数组对于面向对象来说可以用多个子类来实现,所以也不体现出来。 命令模式的示例代码 以下代码为伪码。 命令码的定义 #define C...
设计模式的起源是1994年,由Gang of Four 提出,提出可复用的面向对象软件。整套基于两点进行设计:1. ...
C语言设计模式 一、C语言和设计模式(继承、封装、多态) C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。 (1)继承性 typedefstruct_parent...
本文以读者耳熟能详的一个设计模式(状态模式)为例,带领大家共同体验一段 C 语言的面向对象之旅,使得大家能快速掌握 C 语言的面向对象开发套路。 状态模式回顾 state-pattern.png 状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都有一个共同的抽象状态类。当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,...
什么是 C 语言面向对象? 在开始嵌入式C 语言设计模式系列文章之前,先通过三篇文章讲述了如何使用 C 语言实现面向对象的三大特性,封装,继承,多态。 图片来源公众号:码农翻身 对于“面向对象”这个词语,相信很多软件工程师都不会感觉到陌生,并且很多软件工程师在刚开始学习编程的时候,讲师一般都会跟我们讲,C 语言是一...
第1 5 卷2005 年 1 1月 第 1 1期 微机发展 M icn xx)mpuler 1)evelopm el1t V o1. 1 5 N OV.2005 No. 1 】 面 向对象设计模式的 C 语言实现 朱进 ( 东南大学 软件学院, 江苏 南京 210096) 摘然后介绍了面向对象的设汁模式的概念及优点。并提出将面向对象 的思想与 C 语言结合起来 , 接...